Die Krypta

Heute standen wir einem besonders heimtückischen Feind gegenüber. Um den Berbalang zu erreichen, nutzten wir den Zauber *Fly*, um uns durch die Lüfte zu bewegen. Doch unser Vorhaben begann mit einem Rückschlag: Wir fielen auf eine Illusion des Berbalangs herein und verschwendeten wertvolle Energie, bevor wir die Täuschung durchschauten. Noch bevor wir uns neu formieren konnten, wurden wir von drei Schatten überfallen. Diese unheilvollen Kreaturen stürzten sich auf uns mit gnadenloser Präzision. Solenne wurde schwer getroffen und begann zu fallen. Zum Glück reagierte Nyaldee schnell und rettete sie in letzter Sekunde mit einem *Feather Fall* Zauber, sodass Solenne sanft zu Boden glitt und dem Tod entging.

Der Kampf war intensiv, und jeder von uns musste an die Grenzen seiner Fähigkeiten gehen. Doch durch unsere Entschlossenheit und Zusammenarbeit gelang es uns, die Schatten zu besiegen und schließlich den Sieg davonzutragen. Solenne war von dem Kampf gezeichnet, doch sie überlebte – zumindest vorerst.

Später, bei den Ställen, ereignete sich eine weitere Tragödie. Der Geist, der Solenne bereits zuvor angegriffen hatte, griff nun Neonora sein finsteres Werk und nahm ihr das Leben. Es stellte sich heraus, dass dieser Angriff wohl mit einem Streich zusammenhing, den Solenne begangen hat und Neonora einen gegenstreich plante. Die Ironie des Ganzen lastet schwer auf uns. Doch um die Moral unserer Gruppe nicht weiter zu untergraben, entschieden wir uns, diesen Vorfall nicht öffentlich zu machen. Der Verlust von Neonora ist ein weiterer schmerzhafter Schlag, den wir erst einmal verarbeiten müssen.

Am nächsten Tag machten wir uns auf zum Friedhof, um die Ghule, die dort ihr Unwesen trieben, zu vernichten und die entweihte Krypta zu erkunden. Kaum hatten wir das düstere Gemäuer betreten, trafen wir erneut auf das Geisterwesen, das uns zuvor im Lager heimgesucht hatte. Die Atmosphäre in der Krypta war drückend und düster, und bald wurde klar, dass dieses heilige Gelände entweiht worden war. Zu unserem Schrecken bemerkten wir, dass jeder von uns – mit Ausnahme von Nyaldee – von einem Verwirrungseffekt heimgesucht wurde. In dieser geistigen Verwirrung waren wir nur noch ein Schatten unserer selbst, unfähig, effektiv zu kämpfen oder klare Entscheidungen zu treffen.

Nyaldee, die von dem Effekt verschont geblieben war, behielt die Fassung und führte unsere Gefährten an. Gemeinsam gelang es ihnen, den Ursprung des Übels in der Kuppel der Krypta auszumachen und zu zerstören. Mit der Zerschlagung der Quelle löste sich der Fluch, der über uns lag, und wir konnten die restlichen Gefahren in der Krypta beseitigen.

Dieser Tag hat uns erneut vor Augen geführt, wie gefährlich und unbarmherzig unsere Feinde sind. Der Verlust von Solenne schmerzt, und der Kampf in der Krypta hat uns an den Rand unserer Kräfte gebracht. Dennoch haben wir unser Ziel erreicht und die Ghule vernichtet, das Geisterwesen besiegt und die Krypta von ihrem Fluch befreit. Möge Abadar mir weiterhin die Kraft und den Mut geben, unseren Weg fortzusetzen und die Dunkelheit zu überwinden, die sich vor uns auftürmt.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Pathfinder Regelwerk und die Wrath of the Righteous Kampagne

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