Die Delians
Die Nacht brachte uns nicht den ersehnten Frieden, sondern führte uns tiefer in die Unruhe dieser merkwürdigen Lande. Als ich erwachte, bemerkte ich, dass mein Zauberbuch und Fokus entwendet worden waren. Eine solche Tat ist ein Affront, der nicht ungesühnt bleiben darf. Also rief ich Faar, den kleinen, entschlossenen Zwerg, zu mir, und wir machten uns auf, den Dieb ausfindig zu machen und ihn zur Rechenschaft zu ziehen.
Unsere Suche führte uns zu einer Höhle, die von Fallen gespickt war. Doch wir waren wachsam und demontierten sie eine nach der anderen, bis wir schließlich auf ein verlassenes Lager stießen. Die Abwesenheit der Bewohner hielt uns nicht davon ab, uns zu nehmen, was uns zustand. Wenn wir bestohlen wurden, so schien es uns nur gerecht, alles mitzunehmen, was wir fanden: eine Armbrust, drei Zelte und Schlafsäcke.
Zuletzt fanden wir eine Kiste, in der unsere gestohlenen Sachen gelagert waren. Mit großer Genugtuung nahmen wir sie wieder an uns. Faar, der kleine, jedoch voller Zorn über die Respektlosigkeit dieser Diebe, zündete die Kiste am Lagerfeuer an, als sei es ein Zeichen der Vergeltung. Mit unseren wiedererlangten Besitztümern verließen wir die Höhle und kehrten nach Leet zurück.
In Leet suchten wir weiter nach Informationen über den Drachen, der die Brücke und die Stadt angegriffen hatte, leider fanden wir nicht aber dafür erzählte uns Einauge von der Deliangruft, der Ruhestätte der verstorbenen Adelsfamilie Delian. Bevor wir jedoch die Gruft erreichten, kamen wir an der bescheidenen Ruhestätte von Dorin vorbei, dessen Grab nur durch einen einfachen Stein markiert war. Welch Geiz und Undankbarkeit im Vergleich zu den prächtigen Grabmälern der Delians! Der kleine und ich reinigten den Stein und pflanzten Blumen, um zumindest etwas Würde und Respekt zu zeigen.
Als wir schließlich die Gruft öffneten suchten wir diese ab und nachdem Marielda ein Buch gelesen hatte, erwachten die Geister mit einem Zorn, der uns keine Wahl ließ, als hastig das Weite zu suchen. Im text stand etwas von einem Packt den der Hausherr wohl eingegangen ist und seine Familie verflucht habe, sowie ein Rätzel: “Um den großen Alaric zu ehren muss der mutige die zeichen lernen dreh zur sonne und zum mond erst dann wird die tür verschont” Doch die Herausforderungen endeten nicht dort, denn wir machten usn auf zu dem Anwesen der Familie. Im Anwesen der Delians wurde Amirasola von einer merkwürdigen Aggressivität der Kreaturen in ihrer Umgebung heimgesucht. Spinnen, Fledermäuse und Ratten, die sonst nur geringe Gefahr darstellen, schienen in ihrer Gegenwart besonders feindselig zu sein. Im Haus fanden wir nicht viel interessantes, außer folgende Notiz:
Es war ein Fehler ... ich bedauere ihn sehr ... und meine Familie muss dafür Leiden. Der Timselstein ... diese verfluchte Höhle ... versteckt in der Felswand. Der Pakt mit dem Wesen ... und wofür? ... Für unseren Reichtum und unsere Macht? Ich wünschte ich wäre stark genug ... wenn ich das Wesen nur töten könnte.
Ich weiß nicht, was diese seltsamen Begebenheiten bedeuten, aber ich spüre, dass sie wohl der anfang von etwas düsteren sind.
Ein Character von Tealk, gespielt wird das Aborea Regelwerk