Xander Wisebridge

In der Taverne besprechen wir wie es weiter geht. Da unser Zwerg noch immer im Bernstein gefangen ist, muss eine Lösung her. Wir kamen auf die Idee zurück zum Haus zu gehen in dem der Zwerg im Bernstein gefangen wurde. Bevor wir jedoch gehen, trugen wir gemeinsam den Zwerg nach oben in ein Zimmer und schlossen die Tür zu. Wir wollen schließlich nicht, dass ihm irgendetwas zustößt. Bevor wir gingen, merkte ich, dass es mir nicht gut geht. Ich denke ich bin immer noch vergiftet, was sehr komisch ist, da ich mich durch Seravilles göttliche Macht geheilt hatte. Sam gibt mir ein “Gegengift” vermutlich um mich zu beruhigen, denn ich merke keinerlei Wirkung. Da ich vom Gift befallen bin, bete ich auf dem Weg zu Seraville, als wir ankamen vertiefte ich mich noch mehr in das Gebet. Die anderen gingen in der Zeit irgendwo anders hin und kamen mit einem Hut wieder, der immerzu behauptet er wäre nicht magisch. Beim Beten stellte ich fest, dass auch andere Leute aus der Stadt sich zu mir knieten und zu Seraville beteten. Ich finde es sehr gut, wenn unsere Gemeinde wächst. Auch wenn sie eigentlich denken, dass Seraville ihnen Ausdauer bei gewissen “Beschäftigungen” gibt (was natürlich nicht stimmt).

Nachdem die anderen wieder da waren, konnte ich meine Konzentration nicht mehr lange auf das Gebet fokussieren. Sam öffnete derweil das Fenster um ins Innere des Hauses zu gelangen. Nach einer kurzen Zeitspanne kommt Sam wieder raus, um uns mitzuteilen, dass es sicher sei ins Haus zu gehen. Also gingen wir wieder ins Haus.

Im Haus wurde Zarah von einer Pflanze angegriffen, ich versuchte zu helfen. Anschließend sahen wir uns im Haus um, Zarah plünderte frei das Haus, die anderen sahen nach kurzer Suche einen Toten Mann am Boden liegen. Bei den Mann handelte es sich vermutlich um den Besitzer des Hauses, welcher vermutlich auch Magier war. Joe meinte irgendwas von Nekromantie, genau verstanden habe ich es aber nicht. Jedenfalls kann uns dieser Mann nicht sagen wie wir unseren Zwerg aus dem Bernstein bekommen.

Ich betete natürlich weiter zu Seraville, in der Hoffnung durch sie an eine Heilung für meine Vergiftung oder vielleicht auch Krankheit zu kommen.

Mir geht es nach wie vor nicht besonders gut, ich fühle mich noch immer sehr schlapp. Am Morgen versuche ich aus dem Bett zu kommen, dafür fehlt mir beinnahe die Kraft. Ich schaffe es noch mich zu untersuchen, jedoch konnte ich nichts feststellen, vielleicht ist es eine Vergiftung? Also rief ich meine Göttin an, damit sie mir wieder Kraft verleiht. Es wirkte. ich kam wieder zu Kräften. Auch Sam geht es schlecht, er kommt auch nicht aus dem Bett. Ich wollte ihm helfen, bekam die Tür jedoch nicht auf. Bevor ich versuchte die Tür einzutreten, ging ich nach unten zum Wirt und fragte nach einem Ersatzschlüssel. Dieser hatte jedoch keinen, also bezahlte ich ihn um seine Tür eintreten zu können. Nach dem ich den Wirt bezahlt habe, versuchte ich so schnell wie möglich in Sams Zimmer zu kommen. Leider gelang es mir nicht die Tür einzutreten. Daraufhin rief ich nach Joe und Zarah, vielleicht hatten sie mehr erfolg als ich. Joe versuchte sich am Schloss, jedoch ohne Erfolg. Lediglich der Türgriff konnte abmontiert werden. Schließlich gelang es Sam mit seiner verblieben Kraft von innen die Tür zu öffnen. Ich half ihn mit der Kraft von Seraville.

Da die anderen den Plan verfolgen in die Türme in der Mitte der Stadt zu gelangen, schlug ich vor Manatränke zu brauen, damit wir beweisen können dass wir über gewisse Fähigkeiten verfügen und es Wert sind eingeladen zu werden. Wir informierten uns wo wir am Besten Manatränke brauen können. Sam schlägt dann irgendwann vor die Tränke in einem der leeren Häuser zu brauen.

Nach dem Frühstück beschlossen wir uns zu informieren, wo man am Besten solche Tränke brauen kann, leider war der Informant nicht anzutreffen. So schlenderten wir durch die Straßen und fanden ein vermeintlich leerstehendes Haus. Als wir klopften machte uns niemand auf, was dafür sprechen kann, dass das Haus unbewohnt ist. Als Sam dann am Schloss rumhantiert, sprießen plötzlich Stäbe aus dem Boden. Diese haben mich erwischt, so dass Joe mich heilen musste. Als Sam die Tür geöffnet hat, traten wir ein. Kurz danach wurden wir von einem Gargoyle angegriffen. Der Gargoyle versetzte eine große Fläche in Brand, so dass wir dem Feuer ausweichen mussten. Nachdem ich aus dem Feuer rauskam, wurde ich von einer Art fleischfressenden Pflanze angegriffen.Ich wurde von ihr erwischt und körte Tharnus um Hilfe schreien. Ich versuchte Tharnus zu helfen, doch plötzlich konnte ich mich nicht mehr sehen. Ich war unsichtbar geworden, von den ganzen Eindrücken abgelenkt, konnten die anderen die Gegner besiegen. Als ich nach dem Kampf (unsichtbar wie ich war) die Pflanze analysieren wollte, sah ich aus dieser Spinnen hervortreten. Die anderen nahmen jedoch nichts von alledem wahr. Sie konnten mich sogar sehen.Sam kam dann zu mir und fand in mir kleine Zähne, welche wohl zur Pflanze gehörten. Joe meinte darauf, dass ich mich hinsetzten solle, er vermutete dass ich vergiftet wurde. Ich saß dann eine Zeit lang auf dem Stuhl und machte mir eigene Gedanken. Nach einer mir unbekannten Zeit gingen wir wieder raus, was war jetzt eigentlich mit den Tränken?

Ich weiß zwar nicht warum, aber unser Zwerg war in eine Art Kristall gefangen, was ist in der Zeit passiert, als ich auf dem Stuhl saß? Da Joe meinte, dass ich vergiftet wäre heilte ich mich vom Gift sobald Seraville Kraft in mir loderte. Doch was machen wir jetzt mit unserem Zwerg?

Nachdem wir an den Gestalten im unteren Bereich vorbei waren, merkte ich dass ich mich schwach fühlte. Da es ein langer Tag war, beschlossen wir zu einer Taverne zu gehen, um uns auszuruhen. Auf dem Weg nach oben fand Zarah einen Stand mit Steinen, den sie sich anschauen wollte. Sie kaufte einige Edelsteine und wir bekamen noch weitere Informationen über andere Läden, wie z.B. einen Laden der Heilutensilien verkauft. Bevor wir zu den Taverne weiterzogen, machten wir noch einen Abstecher zu dem Laden der Heilerbedarf führt. In dem Laden stellte sich schnell heraus, dass dieser überwiegend Gifte verkauft. Uns wurde ein hoch potentes Gift vorgestellt, ich hingegen war an Heilerutensilien interessiert. Leider fand ich nichts passendes. Im Nachbarladen gab es Gegenstände für Priester, allerdings zu einer “bösen” Gottheit.

Wir zogen weiter, uns wurde ein Ort empfohlen, bei dem wir entspannen können. Als wir zu diesem Ort kamen, gab es nur ein Schild mit der Aufschrift “Eingang”. Wir gingen hinein. Der Laden sah zunächst aus wie eine Bar, jedoch stellte sich schnell heraus, dass es sich hierbei um “mehr” handeln sollte. Zarah spendiert mir eine “Massage”, ich denke sie will das “Verkaufsgespräch” wieder gut machen. Mir soll es recht sein, ich stimmte zu und wollte auch ihr etwas gutes tun und forderte auch für sie eine Massage an. Im Zimmer kam es dann zu “mehr”, zu meinem Stolz kann ich sagen dass ich sehr gut durchgehalten habe. Ich war sogar so gut, dass ich einen Platz an der Wand der Lokalität bekam. Da ich aufgrund gewissen Umstände nicht wirklich zur Ruhe kam in der Nacht, steuerte ich am nächsten Tag sofort eine Taverne an und schlief. Die anderen wollten einen Infohändler finden, um herauszufinden wo sich unser gesuchter Zwerg aufhält.

Nachdem wir die Höhle verlassen haben, beschloss ich bei der Gruppe zu bleiben, schließlich sucht auch die Gruppe nach dem Zwerg. Ich sagte zudem zu, der Gruppe bei ihrem Problem mit den Magiern zu helfen, auch wenn mir nicht ganz klar ist, was genau das Problem ist. Um überhaupt irgendwelche Anhaltspunkte zu bekommen beschließen wir nach Torrai zu reisen, auch wenn mir dabei nicht ganz wohl ist. Als wir nach einigen Tagen ankommen, laufen wir auf den Krater zu. Wir werden beim Tor ohne Probleme durchgelassen, wir laufen auf einem breiten spiralförmigen Weg, welcher nach unten führt. An den Wänden sind Wohnungen und Geschäfte in den Stein gehauen. Zarah und Joe laufen voraus, wir andere folgen ihnen, wir treffen auf eine Leiche ohne Kopf. Niemand kümmert sich um die Leiche, Torrai, eine sehr gefährliche Stadt. Warum kümmert sich niemand um die Toten? Sam hilft bei der “Beseitigung” der Leiche, somit ist sie wenigstens vom Weg weg. Wir sind derweil bei einer Taverne, Sam schließt kurz danach zu uns. Als ich den Wirt etwas Geld anbiete und nach den Regeln der Stadt frage, war dieser wenig behilflich. Nach seiner Aussage kennt er diese nicht, er meint nur, solange diese eisernen Wächter nicht kommen ist alles in Ordnung. Bevor er dies sagte, ging er jedoch zu einem Mann und deutete dabei auf mich, als ich ihn daraufhin ansprach, meinte er das dies nicht wichtig sei. Wir erfuhren aber hier auch von den Türmen, in diesen sollen die oberen der Stadt hausen. Wir beschließen einen Weg zu den Türmen zu finden, Sam möchte auch einige magische Waffen verkaufen. Als wir den Weg weiter nach unten folgen, sehe ich einige Bettler, welche Geld wollen. Ich gehe zu einem dieser Bettler und gebe ihm ein bisschen Geld. Kurz danach wird dieser verprügelt, kann jedoch sein Geld “beschützen”. Ich trete an ihn heran und möchte ihm helfen. Dieser will jedoch keine Hilfe von mir, ich verstehe die Stadt nicht. Stattdessen geht Joe zu dem Armen Bettler und bricht ihm zunächst weitere Finger, bis er sie danach ordentlich richtet. Warum er diese nicht gleich richtet verstand ich in diesem Moment nicht.

Plötzlich tritt ein Mann auf uns zu, er äußert, dass er mich gerne kaufen möchte. Zarah behauptet nämlich, dass ich ein Magier wäre, dies ist jedoch falsch ich bin kein Magier. Meine Argumente dass ich kein Magier wäre, werden ignoriert, genauso wird ignoriert, dass ich nicht verkauft werden kann, da ich kein Slave bin. Der Mann sagt jedoch, dass dies hier in Torrai trotzdem möglich ist. Als “Ware” werde ich in diesem Gespräch komplett ignoriert. Zu meinem Bedauern gehen die anderen auf das Gespräch ein und wollen mich wirklich verkaufen! Als ich gehen will, werde ich von zwei Schlägern aufgehalten.

Am Ende haben mich die anderen zwar nicht verkauft, aber warum haben sie dies nicht von vornherein abgelehnt? Sam und Zarah behaupten am Ende, dass dies nicht ernst gemeint war, jedoch fühlte es sich für mich ernst an. Wir sind schließlich in Torrai, zumindest Sam hätte dies abschätzen können. Ich bin ersthaft am überlegen, ob ich die Gruppe verlasse. Wer weiß ob so etwas nicht noch einmal vorkommt?

Da ich Zarah jedoch noch zwei Gefallen schulde, fordert sie einen davon ein, um mich zu bitten bei der Gruppe zu bleiben. Ich akzeptiere wiederwillig und betone das dies nicht noch einmal vorkommen darf. Sollte die Gruppe ein weiteres Mal so eine Aktion machen, bin ich sicherlich weg, Gefallen hin oder her.

Schließlich gehen wir weiter nach unten, unser Ziel ist der Boden, da wir dort eine Tür der Türme vermuten. Als wir ganz unten ankommen, ist wenig bis kein Licht vorhanden. Dort lauern “Gestalten” welche vermummt sind. Dies kommen aus allen Richtungen auf uns zu, da wir keinen Zugang zu den Türmen finden und die Gestalten immer näher kommen, gehen wir wieder hoch. Einige der Gestalten versperren uns den Weg. Ich biete den Gestalten Nahrung an und werfe eine Einheit Nahrung in ihre Nähe. Meine Überzeugung hat geklappt, ich gebe jedem eine Einheit Nahrung und wir kommen ohne einen Kampf wieder nach oben.

Wie kommen wir jetzt in die Türme?

Und was ist eigentlich mit den Informationen zu dem Zwerg?

Es ist so weit, meine Ausbildung ist zu Ende, ich darf nun endlich den Leuten Helfen und die Weisheit Seravilles verbreiten. Ich hörte einige Tage nachdem ich aufbrach von einem Zwerg, welcher unschuldige Leute tötet. ich beschloss der Sache auf den Grund zu gehen. Eines Abends schlief ich Nahe einer Höhle ein, als ich erwachte, befand ich mich an einem dunklen Ort. Ich war in Panik und schrie nach Hilfe. Leider hörte mich niemand. Ich verlor zunehmends die Hoffnung, doch ich hatte Glück. Ich hörte, nach einer gefühlten Ewigkeit Worte von “außen”. Dann wurde es lauter, Licht, eine Elfin die mich anschaut. Ich bin verwirrt, sie fragt ob ich ein Magier wäre. Ich verneine die, schließlich bin ich Priester von Seraville. Erst schneidet sie mich nicht frei, sie verlangt nach einer Gegenleistung. Ich biete ihr ein Triontaler an, dann endlich Freiheit. Die Elfin war nicht allein unterwegs, ich sah bei ihr eine Gruppe von Leuten. Wir stellen uns gegenseitig vor. Ich bin in einer Höhle, die Gruppe sucht auch nach dem Zwerg. So schloss ich mich der Gruppe an, schließlich hatten wir das gleiche Ziel. Nachdem ich mich orientiert hatte, verstand ich, dass ich von Riesenspinnen in einen Kokon gehüllt wurde, wohl als ich schlief. Kurze Zeit später, werden wir von weiteren Spinnen angegriffen. Ich wurde von einer verletzt. Die Spinne muss ein Gift besitzen, was eine Person lähmt, ich kann mich nicht bewegen. Ich werde wieder eingespinnt, nun beginnt der Alptraum von neuen, ein Hoffnungsschimmer ist, dass ich nun nicht mehr alleine unterwegs bin. Wieder eine ganze Weile später werde ich wieder von der Elfin befreit, auch nun fordert sie eine Gegenleistung. Ob sie wohl auch eine Priesterin von Seraville ist? Ich bot ihr einen Gefallen an.

Wir beschließen diese furchtbare Höhle zu verlassen, ich kam mit Joe ins Gespräch. Wir unterhielten uns über unsere Glaubensrichtungen und was diese Ausmacht (Joe ist auch ein Priester). Zudem erzählte er mir, dass sie in die Magierenklave wollen. Dort soll es Probleme geben, es soll ein Baum oder so gefangen genommen worden sein? Ich schließe mich der Gruppe an, versicherte jedoch, dass ich nicht gegen meinen Glauben handeln würde.

Als wir aus der Höhle raus wollten, mussten wir über eine Kette klettern. Hier verlor ich an Halt und fiel. Zum Glück konnte Zarah mich auffangen, auch dies erforderte eine weitere Gegenleistung. Also schulde ich ihr nun zwei Gefallen.

Zarah wäre eine gute Priesterin der Seraville, interessanterweise verhandelt sie bevor sie etwas macht. Dies scheint in der Gruppe wohl üblich zu sein. Das werde ich mir merken, falls auch ich einmal verhandeln muss. Schließlich ist alles in Balance und sollte stets ausgeglichen werden.