Auf unserem Weg zum nächsten Kaer stießen wir auf einen Skerox, der gerade eine Leiche in die Büsche schleppte. Diese Szene ließ uns alle innehalten und auf der Hut sein. Wir beschlossen, dem Blutspuren zu folgen und entdeckten schließlich zwei Zelte mit insgesamt vier Schlafplätzen und drei Leichen. Der Vierte im Bunde war offenbar der Zwerg, der dem Skerox zum Opfer gefallen war. Garzak versuchte, die Umstände dieses tragischen Vorfalls mithilfe seiner Magie und der Geister zu ergründen. Dabei erfuhr er, dass der Schatten, in den sich der Zwerg im Kaer verwandelt hatte, auch für diese Tragödie verantwortlich war.

Kurz darauf erreichten wir eine Höhle, die von Namensgebern bearbeitet wurde. Wie so oft schickten wir Elanthil voraus, um die Gegend zu erkunden. In der Höhle stießen wir auf eine Kreuzung, an der drei verfallene Türen und eine offensichtlich gewartete Tür zu finden waren. Hinter den verrotteten Türen konnten wir nichts mehr erkennen, aber hinter der intakten Tür befanden sich drei riesige Kristallsärge. In einem dieser Särge lag ein Elf, und im anderen ein Mensch. Alle Särge waren verschlossen und in einer Kiste fanden wir passende Kleidung für die beiden Namensgeber. Brakas hob die Särge an, und Garzak sicherte sie mit einem Seil, um sicherzustellen, dass die Namensgeber darin gefangen blieben.

Im weiteren Verlauf fanden wir eine verborgene Tür hinter einem Wandteppich. Am Ende des Gangs stießen wir auf fünf Steinepodeste, auf denen vier Eier ruhten. Unsere Entscheidung war klar: Wir würden die Eier mitnehmen, aber zuerst mussten wir den Knochenkreis finden, um sicherzustellen, dass wir diese Schätze ohne unangenehme Überraschungen bergen konnten.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Earthdawn Regelwerk

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