Bei unserer Rückkehr zur Bibliothek wurden wir am Tor von den Wachen angehalten. Ein Bote wurde zu Meister Merrox geschickt, während wir gebeten wurden, beim Wachhaus zu warten. Die Kommandantin der Wache riet uns davon ab, zu Merrox zu gehen, aber wir hatten immer noch den Gefangenen bei uns und mussten über das Geschehene berichten. Also begaben wir uns zur Bibliothek und übergaben Düsterwald den Verantwortlichen. Im Gegenzug erhielten wir unseren Lohn, sogar mehr als vereinbart – 350 Silber pro Person. Wir ließen uns in der nächsten Taverne nieder und besprachen unsere weiteren Schritte. Die Frage, ob wir die Ruine erneut untersuchen sollten, stand im Raum.

Am nächsten Tag machten wir uns auf den Weg nach Oshane, um das Gasthaus zum Eber zu finden. Unterwegs bemerkten wir Bäume am Wegesrand. Als ich auf einen der Bäume trat, konnte ich sogar den Geruch von Baum und Blüte wahrnehmen. Doch als ich ihn berührte, stellte ich fest, dass es sich nur um ein verrostetes Metallgerüst handelte. Traurig, wie es vernachlässigt worden war.

Während Doc sich als Luftsegler übte, nutzte ich die Zeit, um Lesen und Schreiben bei den T'skrang zu lernen. Am Abend beauftragte uns der Wirt mit einer Aufgabe von seinem Schwager, einem Wirt in Kratas. Dort herrschte angeblich ein Einauge namens Jaels Freund mit seiner Bande. Die Taverne trug den Namen “Lampenöltaverne”, und in einem Brief stand, dass wir nach Jaels Freund fragen sollten, der uns zu ihm führen würde. Wir beschlossen, in zwei Tagen aufzubrechen, sobald Docs Ausbildung abgeschlossen war.

Wir reisten mit einem Flussschiff des Hauses Hestimon in Richtung Daiche, von wo aus wir weiter nach Kratas gelangen würden. Zur Vorbereitung hatten wir uns mit fünf Erholungstränken und einer Wiederbelebungssalbe eingedeckt, bevor wir uns zum Dock begaben, um auf unser Schiff zu gelangen. Der Kapitän, S'ral'Rasal, begrüßte uns persönlich auf seinem Schiff “Seeschnecke” und bat uns, unsere Kajüten aufzusuchen und der Mannschaft nicht im Weg zu stehen.

Während der Reise gelangten wir zum Pyrossee, auf dem eine scheinbar schwebende Stadt errichtet worden war. Auf Nachfrage erklärte uns der Kapitän, dass die Stadt nicht errichtet, sondern durch Schilfsamen gewachsen sei. Garzak erzählte von den bisherigen Abenteuern, die sie erlebt hatten, und so verbrachten wir jeden Abend mit S'ral'Rasal, der uns weitere Einblicke in die Geschichte der Stadt gewährte.

In Kratas angekommen, mussten wir zunächst eine Wegzollgebühr entrichten. Kurz darauf wurden wir Zeugen, wie ein Zwerg von vier Jugendlichen angegriffen wurde. Als Garzak auf sie zugehen wollte, ergriffen sie jedoch die Flucht. Wir halfen dem Zw

erg und brachten ihn zur Lampenöltaverne. Dort trafen wir auf unseren Auftraggeber, Jaels Freund. Garzak bemerkte, dass er eine zerrissene Struktur aufwies und offensichtlich schwerwiegende Verletzungen erlitten hatte. Es schien, als habe er sein Gedächtnis verloren. Alles, was er bei sich hatte, war eine Tasche mit einem kleinen Amulett, zwei Münzen und einem eingerollten Pergament. Zudem bemerkte ich, dass sein Arm von Narben übersät war, die anscheinend von blutmagischen Ritualen stammten.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Earthdawn Regelwerk

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