Die Ereignisse überschlagen sich, und die Geheimnisse lüften sich Stück für Stück. Unser Weg führte uns zu einem geheimnisvollen Ort, an dem die Natur bereits große Teile zurückgewonnen hatte. Unter einigen Blättern fanden wir eine Runde mit zwei Klauen und einem Drachen, die verborgen lag. Es war ein faszinierendes Gebilde, das Fragen aufwarf und uns zum Grübeln brachte. Doch wir hatten keine Zeit, uns länger damit zu beschäftigen, denn wir entdeckten den Geisterbeschwörer tot auf einem Altar. Seine entstellte Leiche ließ uns erschaudern, und wir fragten uns, was wohl dafür verantwortlich gewesen sein mochte. Die Erinnerungen an die verstümmelte Gruppe der Grimmen Legion kamen wieder hoch, und wir wussten, dass wir uns in einem gefährlichen Umfeld befanden.

Garzak erklärte uns, dass an diesem Ort keine Geister anzutreffen waren, was äußerst seltsam war. Diese Erkenntnis verstärkte unsere Wachsamkeit und unseren Eifer, die Hintergründe dieses mysteriösen Ortes zu ergründen. Doch plötzlich nahmen wir den Geruch von Rauch wahr. Wir baten Elanthil, sich lautlos vorzuschleichen und herauszufinden, was uns dort erwartete. Leider schien er aus der Übung zu sein und agierte eher unbeholfen. Seine Versuche, sich von Baum zu Baum zu schwingen und durch Büsche zu kriechen, waren alles andere als elegant. Als er schließlich zurückkehrte, berichtete er von einem Dutzend Menschen, die dort ihr Lager aufgeschlagen hatten. Wir beschlossen, das Lager weiter zu beobachten. Doc und ich gaben Elanthil einige Ratschläge, wie er sich besser anschleichen konnte, nachdem sein erster Versuch nicht so erfolgreich war.

Das Lager bestand aus sieben Zelten, und eine Wache schien auf einem Baum zu sitzen und das Lager zu überblicken. Unser Plan war es, die Wache im Baum abzulenken. Unser stummer Begleiter schien meinen scherzhaften Vorschlag, durch das Lager zu tanzen, tatsächlich umsetzen zu wollen, doch Brakas konnte ihn gerade noch davon abhalten. Brakas übernahm die Ablenkung, während wir uns aufteilten und Elanthil ins Lager begab. Er durchsuchte die Zelte und fand die gesuchten Dokumente. Anschließend brachte er sie zurück zu uns. Doch dann überschlugen sich die Ereignisse. Elanthil übergab Prosper die Dokumente, und wir begannen über den Inhalt zu sprechen, der sich um Drachen drehte. Plötzlich sah Doc etwas davonfliegen. Es stellte sich heraus, dass unser stiller Begleiter nicht das war, wofür er sich ausgegeben hatte. Ob er ein Dämon, ein Drache oder etwas anderes war, konnten wir jedoch nicht mehr herausfinden. Wir warteten am Waldesrand darauf, dass die Gruppe von ihren Verhandlungen zurückkehren würde. Es dauerte fast zwei Tage, bis sie schließlich heraus

kamen und ein Lager aufschlugen. Wir warteten weiter, bis sich ihre Wege trennten, und das geschah schließlich am nächsten Morgen. Wir holten den falschen Begleiter ein und stellten ihn zur Rede, nachdem er vom Pferd abgestiegen war und dachte, er könne schneller laufen als reiten.

Leider konnten wir aus Düsterwald nicht viel herausholen. Achim Steinbart hatte geholfen, die Drachendokumente zusammenzustellen, ohne zu wissen, was er eigentlich tat. Düsterwald war offenbar nur an Geld interessiert und spielte eine zweifelhafte Rolle in dieser Angelegenheit.

Die Situation wird immer undurchsichtiger, doch wir lassen uns nicht entmutigen. Wir sind entschlossen, die Wahrheit aufzudecken. Es ist ein gefährliches Unterfangen, aber gemeinsam werden wir diese Herausforderungen meistern und der Bedrohung ein Ende setzen.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Earthdawn Regelwerk

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