Unsere Reise führte uns weiter, während wir einem Hasen folgten, den Gareem aufgetragen hatte uns zum nächsten markierten Punkt auf der Karte zu führen. Doch der Hase verschwand hinter einem Findling, und wir entdeckten einen schmalen Durchgang. Der Hase verließ uns, und wir wagten uns in den Durchgang hinein, vorsichtig und auf der Hut.

Die Steine auf dem Boden zeigten keine frischen Spuren, und so entschieden wir uns, vorsichtig voranzugehen. Elanthil, unser geschickter Kundschafter, führte die Gruppe an und übernahm die Rolle des Vorhut. Wir hatten vereinbart, dass er immer etwas vorausgehen und uns dann nachholen sollte, wenn die Luft sicher schien.

Durch Elanthils Scharfsinnigkeit entdeckten wir eine Falle auf einer Treppe. Jede fünfte Stufe dieser Treppe war beweglich und offenbar Teil einer mechanischen Falle. Am Ende der Treppe fanden wir eine Höhle mit einem rauschenden Fluss. In diesem Moment wollte Garzak mit einer Fledermaus die Höhle erkunden. Doch plötzlich tauchte ein Krillrer auf, der die Fledermaus als Snack betrachtete. Erstaunlicherweise griff der Krillrer uns nicht an, und Garzak schaffte es, mit ihm zu kommunizieren und ließen uns im austausch für ein wenig Futter über den Fluss bringen.

Wir folgten einem Gang und vermuteten, dass dies der Eingang zum Kaer sein könnte. Garzak überzeugte den Krillrer, uns über den Fluss zu tragen, und wir versorgten es mit Proviant, bevor wir weiterzogen. Wir näherten uns dem Eingang des Kaer, doch bisher hatten wir noch keine Spuren von Bewohnern gefunden.

Wir setzten unseren Weg fort und erreichten ein stark zerstörtes Kaer. Überall lagen Trümmer und Skelette verstreut. Wir teilten uns auf, um den ersten Raum zu durchsuchen. Währenddessen suchte ich nach Hinweisen auf die Zerstörung dieses Tores. Elanthil hielt Wache über mich.

Wir setzten unsere Suche fort und gelangten zu einem Raum, der wie ein Büro aussah. Alles war schon sehr alt. Doc und ich durchsuchten den Raum in der Hoffnung, etwas Schriftliches über die Ereignisse hier zu finden. Ich entdeckte ein altes Siegel des Kaer.

Auf einem riesigen Buch fand ich den Namen “Varenna”. Offenbar war dies der Name des Kaer. Wir konnten auch einiges über die Geschichte des Kaer aus dem Buch erfahren. Während wir aßen, hörten wir Schlurfen und Stöhnen. Wir bereiteten uns auf einen Kampf vor, da wir vermuteten, auf Bewohner zu treffen. Doch sie kamen nicht näher. Nachdem wir uns ausgeruht hatten, begaben wir uns in Richtung der Geräusche.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Earthdawn Regelwerk

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