Während Elanthil und John den Laden des Geisterbeschwörers im Auge behielten, nutzte ich die Gelegenheit, um mich um Brakas' Rüstung, das Butterspinnenkästchen, Krams Schwert und Johns Schwert zu kümmern. Alle diese Fadengegenstände tragen Geschichten in sich, die ich ihnen entlocken möchte. Es ist faszinierend, welche Geheimnisse und Vergangenheit hinter jedem dieser Gegenstände liegen könnten.

Als wir uns am Abend wieder trafen, berichtete uns John, dass der Laden des Geisterbeschwörers in Brand gesteckt worden war. Elanthil verfolgte die Brandstifter bis nach Mergdeburg in eine Taverne, und wir beschlossen, ihm dorthin zu folgen. Währenddessen sprach Garzak mit Herald vom Klingenwald, einem Mitglied der Grimmigen Legion, der uns anwerben wollte. Wir waren etwas zwiegespalten, da der Ruf der Legion nicht unbedingt makellos ist. Dennoch beschlossen wir, uns mit ihnen zu treffen und das genaue Angebot zu prüfen. Brakas hatte jedoch keine Geduld zu warten und begab sich direkt ins Gasthaus. Kurz darauf kamen sie wieder heraus und erzählten uns, dass Elanthil die vier zu sehr aufgeschreckt hatte und sie daher geflohen waren. Wir konnten sie auch in anderen Tavernen nicht finden, also begaben wir uns zu Herald vom Klingenwald, um mehr über die Grimmige Legion zu erfahren.

Dort angekommen, erzählte uns Herald vom Klingenwald die Geschichte der Grimmigen Legion. Es scheint sich um eine lose Gruppe von “Dämonenjägern” zu handeln, zumindest ist das die Idee, aber sie sind anscheinend sehr aggressiv und gehen oft mit allen Mitteln gegen Dämonen oder solche, die sie dafür halten, vor. Am Ende entschieden wir uns, darüber zu schlafen und gegebenenfalls später nochmals Kontakt aufzunehmen. Mein Interesse an der Legion hält sich jedenfalls sehr in Grenzen, und auch Gareem scheint nicht begeistert von der Vorstellung einer Zusammenarbeit zu sein.

Am nächsten Morgen untersuchten wir einen Zettel, auf dem eine verschlüsselte Botschaft geschrieben stand. Es hieß: >Diese neue Lieferung Parfüm soll für unser Unternehmen “Wurzelschlag” für den Anfang ausreichen. Möge diese Saat des Anfangs Geber sein. Er erwartet bald finanzielle Erfolge.< unterzeichnet war es mit “Ishre d. 3. Duchra”. Wir vermuten, dass es sich um eine verschlüsselte Nachricht handelt und deuten den Hinweis auf die Zahl 3 sowie die Botschaft >Lieferung für Wurzelschlag ausreichen. Saat Geber erwartet Erfolge.<

Des Weiteren sprach uns ein Zwischenhändler an und informierte uns, dass jemand bereit wäre, die Drachenstatue zu kaufen und das Gebot auf 2000 Silber erhöht wurde. Doch da wir die Statue für zu gefährlich halten, beschlossen wir, zunächst mit dem potenziellen Käufer persönlich zu sprechen, um mehr über seine Absichten zu erfahren.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Earthdawn Regelwerk

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