Die Magierbaustelle

Als wir den Hügel hinaufstiegen, bot sich uns ein beeindruckendes Bild: eine gewaltige Baustelle, auf der eine hölzerne Burg entstand, die das gesamte Gebiet überblicken konnte. Ringsherum wurden weitere große Gebäude errichtet, deren Verwendungszweck noch nicht erkennbar war. Die ganze Szenerie wirkte wie eine aufstrebende Stadt im Aufbau.

Während wir uns näherten, erfuhren wir, dass wir zum Amt gehen sollten, um eine Urkunde zu erhalten, die uns Land und Arbeit zuwies. Dieses Amt befand sich gleich am großen Platz, der wie ein riesiger Markt für Baumaterialien wirkte. Vor dem Amt standen drei Schlangen, die jeweils für verschiedene Urkunden anstanden. Ich schloss mich der mittleren Schlange an, und obwohl der Eingang des Amts nur ein einfacher Holzbau war, versuchte man, ihn aufzuhübschen.

Dort erhielt ich wichtige Informationen:

- Jeder, der eine Urkunde besaß, erhielt 10 Hektar Land zugewiesen.

- Zauberer benötigten eine Lizenz, die sie von der Magierakademie erwerben konnten.

- Im Falle, dass das Land von staatlicher Bedeutung war, konnte es gegen Entschädigung enteignet werden.

Anschließend begab ich mich zur Magierakademie, die ebenfalls noch im Bau war, aber bereits große Fortschritte aufwies. Man verwies mich zu den fertiggestellten Gebäuden, wo ich meine Lizenz erhalten konnte. Es gab zwei Arten von Lizenzen:

- Die Frei Lizenz erlaubte es, Magie überall auszuüben, erforderte jedoch eine jährliche Gebühr von 100 Goldstücken.

- Die Akademie Lizenz erlaubte ebenfalls die Ausübung von Magie, unterlag jedoch den Weisungen der Akademie.

Zudem erhielt ich eine Schriftrolle für den Zauberspruch “Floating Disk” und die Möglichkeit, mir ein Zimmer in der Akademie auszusuchen. Für den nächsten Tag wurde ich gebeten, mich um 6 Uhr morgens bei den Vorarbeitern der Baustelle zu melden.

Am darauffolgenden Tag um 11:20 Uhr sollte ich zwei Lieferungen mit meinem neuen Zauberspruch “Floating Disk” tätigen. Bis dahin half ich den Schreibern in der Akademie. Am Abend wurde ich vom Dekan gerufen und erhielt eine neue Aufgabe: Wir sollten mit unserer bisherigen Gruppe den Grüngürtel erforschen. Uns wurde die Zuständigkeit für die Rechtsprechung über den Grüngürtel übertragen, doch zuvor müssen wir den Hirschkönig und die Furien beseitigen. Für die Beseitigung des Hirschkönigs werden 5000 Goldstücke ausgelobt, zudem winken 10000 Goldstücke für die Infrastruktur.

In der Bibliothek fand ich weitere Informationen:

- Furien sind Teufel, auch als Erinnyen bekannt, gefallene Engel oder Racheengel; sie hegen Hass gegen alles Göttliche.

- Feenwesen sind chaotisch und magisch, haben eine Schwäche für kaltes Eisen.

Unsere neue Aufgabe im Grüngürtel verspricht eine große Herausforderung zu werden, und ich hoffe, dass wir den Hirschkönig und die Furien erfolgreich beseitigen können.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Pathfinder Regelwerk und die Kingmaker Kampagne

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