Drachen und wieder der Worg

Nach einem Tag der Erholung in Vigilianassa bekamen wir einige interessante Informationen. Der Worg, der uns entlaufen ist, wurde wieder gefunden, und einige Gelehrte spekulierten darüber, ob der Tuchhändler von einem Drake oder einem Drachen überfallen worden ist, also beschlossen wir dem auf den Grund zu gehen.

Wir fanden den Tuchhändler, jetzt mittellos, als Schreiber beim Hafen arbeitend. Nachdem wir ihn befragt hatten, stellte sich heraus, dass die Geschichte mit dem Drachen gelogen war. Stattdessen war er von einem kleinen, wohl elfischen, Mädchen überfallen worden. Er beschrieb es so, als ob er freiwillig gegangen sei, was uns vermuten ließ, dass Magie im Spiel war. Dieser Vorfall weckte unser Interesse, und wir beschlossen, dieser Spur zu einem späteren Zeitpunkt weiter nachzugehen.

Zunächst brachen wir jedoch zu den Rußschuppen auf, um nach dem Worg zu fragen. Die Kobolde berichteten, dass er in der Nähe umherstreifte. Mit dieser Information machten wir uns auf den Weg, in der Hoffnung, den Worg zu finden. Merrek führte uns dabei, aber direkt in eine Falle des Worgs und seiner Wolfsmeute, die gerade Wildschweine jagten. Vielleicht sollten wir ihn doch umtauschen, ich glaube der Halbork ist kaputt.

Der Angriff war heftig und plötzlich. Innerhalb der ersten Minuten wurde ich vom Worg angegriffen und schwer verletzt, sodass ich wohl ohnmächtig zu boden sank. Es war, so wurde mir brichtet, ein chaotischer Kampf, in dem wir uns wohl in letzter Sekunde retten konnten. Ich weiß nicht genau, wie wir es überlebt haben, aber es schien, als hätten wir unglaublich viel Glück gehabt.

Dieser Tag erinnerte uns daran, wie gefährlich unsere Mission sein kann und wie wichtig es ist, zusammenzuhalten und aufeinander zu achten.


Ein Character von Tealk, gespielt wird das Pathfinder Regelwerk und die Kingmaker Kampagne

Dieser Artikel ist unter CC-BY-SA lizenziert.