Gefährliche Begegnungen und drohende Gefahren
Wir entschieden uns, unsere Erkundung mit der Schildkröte zu beginnen und begaben uns Richtung Osten entlang des Sees. Nach einigen Stunden erreichten wir einen Hang, an dem sich einige Pfützen bildeten. Offenbar entstanden diese durch das Überschwappen des Wassers, das auch Fische mit sich brachte. Dies schien der geheime Ort des Fischers zu sein.
Während die anderen unten mit der Schildkröte spielten, entdeckte Dior Wölfe, die offenbar unsere Tiere als Beute betrachteten. Dior wurde dann von einem Wolf angegriffen und die Klippe hinuntergestoßen. Kira und ich konnten die Wölfe alleine töten, da alle unsere Kämpfer mit der Schildkröte beschäftigt waren. Kira wollte den Worg unbedingt als Haustier und biss ihn bewusstlos. Auf unserem weiteren Weg gelangten wir erneut an den Fluss namens Gudrin, der die Silbertufen mit dem Hauerwasser, dem See bei unserer Siedlung, verbindet. Wir fanden die zweite Mallachaische Furt, die es uns ermöglichen würde, den Fluss zu überqueren. Bei der Brücke entdeckten wir ein Rudel Tatzelwürmer, aber 6 Stück waren uns dann doch zu viel, auch wenn Constantine sie unbedingt töten wollte, da sie “böse” sind. Kira meinte daraufhin, dass er dann auch Kessk töten müsste, denn er sei auch “böse”.
Auf dem Rückweg trafen wir auf eine Koboldjägergruppe, die sich in das Gebiet gewagt hatte, da sie den Worg schon lange nicht mehr gehört hatten. Als wir ins Dorf zurückkehrten, erfuhren wir, dass es überfallen worden war und einige Tiere, einen Hirten und eine der Bardamen getroffen hatte.
Ein Character von Tealk, gespielt wird das Pathfinder Regelwerk und die Kingmaker Kampagne