Upsilon-Lambda 86

270.778.M41

Mission: Wiederbeschaffung von vier Säcken Spook, die von einer fünfköpfigen Liefergruppe auf Ebene -46 transportiert wurden. Die Gruppe war mehrere Stunden überfällig.

Auftraggeber: Torvin Tazek, ehemaliger Schmuggler jetzt Mitglied der Schattenlegion, Männlich

Status: Erfolgreich abgeschlossen. Liefergruppe eliminiert und Waren erfolgreich geborgen.

Schritte: Auf Ebene -44 wurde eine Leiche eines Schrottsammlers entdeckt. Ebene -45 eine Leiche der Liefergruppe. Durch Befragung von Händlern auf Ebene -46 wurde der “Alte” lokalisiert, der uns an einen “Doktor” verwies. Dieser stellte sich als Schankwirt heraus und versorgte uns mit Informationen über die Liefergruppe.

Mit diesen Informationen fanden wir das Lager der Schrottsammler, in dem sich einer der Überlebenden der Liefergruppe befand. Nachdem wir ihn gefangen hatten, gestand er den Verrat und wurde daher exekutiert.

Wir fanden die restlichen zwei Überlebenden und einer griff uns an, woraufhin ich ihn mit der Laserpistole erledigte. Der andere Überlebende stimmte zu, uns beim Kampf gegen die Schrottsammler zu unterstützen.

Wir griffen das Lager der Schrottsammler an und erledigten sie nach kurzer Zeit. Titus, ein Mitstreiter, stellte sich schützend vor mich und wurde getroffen. Wir erledigten alle Schrottsammler und die Liefergruppe.

Das Spook, wurden erfolgreich zurückgegeben. Die Säcke mit Lohe und Opskura wurden für 700 Credits verkauft.

Begegnungen: Es gibt einen Leichensammler mit einem AntiGrav-Schlitten, dieser scheint sich erfolgreich Festnahmen entziehen zu können.

Begleiter:

  • Sylvica: Medicus, Weiblich,
  • Vex: Straßenkind, Männlich
  • Titus Phyre: Imperialer Soldat, Männlich

Information:

  • Es ist wohl möglich, Bier zu brauen, indem Hopfen durch menschliche Teile ersetzt wird.
  • Vex hat unzureichende anatomische Kenntnisse, um effektiv zu töten

Klärungsbedarf: Imperiale Soldaten scheinen einen Beschützerinstinkt antrainiert zu bekommen. Dies könnte für längere Zusammenarbeit nützlich sein.

Ende des Logs.


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Mission: Verhindern eines Anschlags auf eine Waffenverbrik

Auftraggeber: Torvin Tazek, ehemaliger Schmuggler jetzt Mitglied der Schattenlegion, Männlich

Status: In Arbeit

Schritte: Torvin Tazek hat einen neuen Auftrag für uns: Eine Fabrik muss infiltriert und vor den Schrottsammlern geschützt werden, die vermutlich versuchen werden, sie zu sabotieren und möglicherweise zu sprengen. Das Gebäude erstreckt sich über die Stockwerke -40 bis -38, und wir haben nur eine Woche Zeit, um die Sabotage zu verhindern. Ruwald Deranson ist unser Kontakt, ein externer Waffenhändler, der für die Firma Waffen vertreibt. Er ist auf Ebene -35 zu finden. Erste schätzen ergeben, dass rund zwei Dutzend Schrottsammler beteiligt sein werden.

Die Fabrik befindet sich in einem dicht besiedelten Gebiet mit vielen Wohntürmen, die sowohl innen als auch außen bewohnt werden und in denen jeweils eine Bar in den unteren Stockwerken eingebaut ist. In einer der Arbeiterbars fanden wir heraus, dass die Schichten in der Fabrik nicht einheitlich sind, sie variieren je nach Bereich stark.

Die Fabrik gehört zur unabhängigen Handelsgilde Lambda, und wir haben eine Karte von einem Arbeiter gestohlen, die uns Zugang zu vier Sektoren gibt: Haupttor-Südseite, Erdgeschossgänge, 3OG und Zentrum. Allerdings stellte ich fest, dass manche Karten nicht kopierbar sind und dass eine übermäßige Nutzung zu Aufmerksamkeit führen kann.

Auf unserem Weg zum Waffenhändler Ruwald sind wir auf einen Kampf gestoßen, den wir uns jedoch geschickt entziehen konnten. Im Waffenladen finden wir einen zu fein gekleideten Kerl, der mit dem Händler streitet und seine Lieferung verlangt. Wir bieten an, die Waffenlieferung zu überprüfen, die an den Novoclan ging, um bessere Informationen zu erhalten. Eine alte Frau, die Kinder hütet, gibt uns nach einer kleinen Spende einige nützliche Informationen, die uns auf die Spur der gestohlenen Waffenlieferung bringen. Eine Servitorenkammera kann mir weitere Informationen geben, die zeigen, dass die Violette gekleidete Fraktion die Lieferung übernommen hat, diese gehört dem Bruder Leon Nova.

Wir übernachten in einem verlassenen Haus und gehen dann zur Essensfabrik welche ihm gehört, in der Leute zwischen Leichenbergen arbeiten. Titus fragt einen der Arbeiter, wohin die Waffenlieferung gehen soll, und dieser zeigt auf eine Halle. Das ergibt jedoch keinen Sinn, warum geben die Arbeiter so sorglos die Informationen preis? Titus umrundet das Gebäude und findet für uns einen Eingang. Wir betreten das Lager und finden dort die Waffenkisten sowie fünf weitere, eine mit weißem Pulver, eine mit Schwertern, eine leere und eine mit Antigrav-Ersatzteilen. Um alles mitnehmen zu können, sollte Sylvica uns zwei Schlitten besorgen und ich baue derweilen eine Bombe zur Ablenkung. Um uns weitere Hilfe zu verschaffen, befreien wir den alten Mann, der mit den Waffen entführt wurde. Nach einiger Zeit haben wir Vex nach Sylvica suchen lassen, da diese überfällig war. Kurz nachdem wir die Waffenkisten aufgeladen haben, explodiert die Bombe, aber verschüttete dadurch unseren Ausgang. Nach einiger zeit gelang es Titus und Vex uns einen Ausgang zu bahnen und wir flohen mit dem Schlitten sowie zwei weiteren Kisten. Auf dem weg begegneten uns zwei in Violett gekleidete Wachen, welche Titus mit einem kurzem “ihr müsst beim Löschen helfen” zu dem brennenden Gebäude schickte. Damit gelang uns die Flucht, auch wenn ich dieses Verhalten wiederholt nicht nachvollziehen kann.

Vermutung: Menschen scheinen sehr leicht überrumpelt werden zu können.


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Mission: Verhindern eines Anschlags auf eine Waffenverbrik

Auftraggeber: Torvin Tazek, ehemaliger Schmuggler jetzt Mitglied der Schattenlegion, Männlich

Status: In Arbeit

Schritte: Nach der erfolgreichen Flucht begaben wir uns direkt zu Armo Novo, um dort die Waffenkisten abzuliefern. Während einer kurzen Rast inspizierte ich die Kiste mit den Schwertern und stießen auf ein besonders wertvolles zweihändiges Schwert mit ausgezeichneten Eigenschaften. Armo Novo meinte, es könnte auf Ebene -24 gefertigt worden zu sein. Wir beschlossen, es ihm für 860 Kredits zu verkaufen. Des Weiteren wollte er von nun an von Ruwald ablassen, da er seine Waffenlieferung bekommen hatte. Daraufhin machten wir uns auf den Weg zum Waffenhändler Ruwald.

Auf unserem Weg dorthin gerieten wir in einen Kampf mit einigen Leuten von Leon Novo, die uns wegen eines früheren Überfalls auf ihr Lager erkannten. Sylvica tötete den ersten Gegner mit Leichtigkeit, während Titus mit seinem Schwert einen weiteren Gegner in einem Streich erledigte. Ich wurde während des Kampfes von einem Feind schwer getroffen, aber wir sammelten schnell ihre Waffen und flohen in ein verlassenes Haus, um uns auszuruhen.

Die Kiste mit den restlichen Waffen konnten wir für 1400 Kredits verkaufen. Mit dem erbeuteten Geld erwarb ich eine Rüstung und Titus eine Sturmschrotflinte. Er bat mich, seine Waffe mit dem Namen “Sabrella Creed” zu gravieren, was ich in der Werkstatt des Waffenhändlers erledigte und nachdem ich ordnung geschaffen hatte, denn ein unordentlicher Arbeitsplatz erzürnt den Omnissiah. Auch der Waffenhändler hielt sein Wort und erzählte uns von Gnorf Gnarosh, der in der Sicherheit der Fabrik arbeitet und uns helfen kann, in die Fabrik zu gelangen. Wir haben auch den Sprengstoffhändler Hugo aufgesucht, der uns für 100 Kredits Informationen über die Käufer des Sprengstoffs lieferte. Es scheint, dass Schrottsammler den Sprengstoff gekauft haben, um einen Hochofen zu sprengen. Möge der Zorn des Omnissiah über sie hereinbrechen.

Unser nächster Schritt war es, Gnorf Gnarosh mit unseren Informationen zu konfrontieren. Wir fanden die Taverne im Arbeiterviertel und ich konnte mich in eine Datentafel einklinken, um eine Karte der Fabrik zu finden. Die Hochöfen befinden sich in der Mitte des Erdgeschosses, darüber befindet sich die Munitionsproduktion. Wir können mit der Chipkarte das Erdgeschoss betreten, jedoch nicht den Sicherheitsbereich.

Gnorf erzählte uns, dass er die Sprengstoffpakete im Auftrag seines Bosses Janus Jarnus in die Fabrik gebracht hat. Wir können am nächsten Tag um 9 Uhr von Gnorf in die Fabrik gebracht werden.

Das Kartell wird zufrieden sein, wenn wir erfolgreich sind und unsere Mission erfüllen. Die Suche nach Informationen und der Kampf gegen Feinde sind schwierig, aber wir werden unser Bestes tun, um unser Ziel zu erreichen.


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Mission: Verhindern eines Anschlags auf eine Waffenverbrik

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Status: Abgeschlossen

Heute haben wir unsere Mission erfolgreich abgeschlossen und die Fabrik vor der geplanten Sprengung gerettet. Wir haben einige unserer Waffen in einem Rohr der Fabrik versteckt, um uns auf den Eintritt vorzubereiten. Ich behielt ein Messer bei mir. Die Kontrolle war einfach, es gab nur einen K-9-Schnüffler, der den Einlass kontrollierte.

Wir teilten uns in zwei Gruppen auf und konnten die ersten beiden Türen problemlos passieren. Am nördlichen Eingang gab es sogar zwei dieser K-9-Schnüffler. Vex hatte Hämmer besorgt, obwohl ich nicht wusste, wofür er sie brauchte. Die dritte Tür konnte ich problemlos öffnen, aber Vex blieb zurück und ich musste ihn von zwei Wächtern wegbringen, die ihn durchsuchen wollten.

Im Labor wurde ich von Tech-Acolyte Mydron angesprochen und wir tauschten einige Informationen aus, bevor wir weitergingen. Im Haupteingang trafen wir auf Sylvica und Titus, die einen Maschinengeist einer Lampe misshandelten. Wir betraten das Büro des Sicherheitschefs Janus, den Sylvica ablenkte, während ich die Sicherheitsvorkehrungen unbrauchbar machte. Als Janus nach seiner Waffe griff, ließ Sylvia meine Datentafel fallen und Titus fing sie auf.

Ein Schuss löste sich und schlug durchs Fenster, während Titus den Cognitor umwarf. Ich kümmerte mich um die Datentafel und dann um den Cognitor. Währenddessen stellten die anderen dem Sicherheitschef Fragen. In etwa 45 Minuten sollte die Sprengung stattfinden. Um in die oberen Bereiche zu gelangen, musste der Cognitor wiederhergestellt werden, was ich in 5 Minuten erledigen konnte. Damit er uns helfen würde, mussten wir seine Frau und sein Kind von den Schrottsammlern retten.

Bevor wir aufbrachen, holte ich taktische Informationen aus dem Kognitor, um uns gegen die 8 Schrottsammler zu wappnen. Daraufhin gingen wir zum südlichen Eingang, um mit dem Aufzug in die zweite Ebene zu fahren. Meine Kameraden beschwerten sich darüber, dass der Maschinengeist zu langsam arbeitet. Unglaublich, diese Menschen.

Als wir den Monitionsraum erreichten, hörten wir einige Stimmen und sahen, wie sich die gegenüberliegende Tür schloss. Auf unserem Weg durch das Lager kam uns ein Sicherheitsbeamter entgegen, der sich als Mitglied des Kartells herausstellte und uns Informationen zum Bohrort gab. Er wollte sich unserem Kampf anschließen, stellte sich aber später als Verräter heraus und griff uns mit den Schrottsammlern an. Wir töteten sie alle, was eine Menge Blut auslaufen ließ.

Dann begab ich mich zum Bohrer, ein unglaublich grauenhaftes Gebilde und eine Ketzerrei im Angesicht des Omnissiah. Ich entschärfte den Sprengstoff, schaltete das Gerät ab und zerlegte es in seine Eizelteile. Daraufhin verpackten wir den Sprengstoff in Kisten, welche wir aus dem Ostausgang der Fabrik getragen haben. Am Schluss holten wir noch unsere Waffen aus dem Rohr, in dem wir sie versteckt hatten.


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Mission: Verhindern eines Anschlags auf eine Waffenverbrik

Auftraggeber: Torvin Tazek, ehemaliger Schmuggler jetzt Mitglied der Schattenlegion, Männlich

Status: Abgeschlossen

Der Zugang, welcher uns zu der Frau von Janus führen sollte, war blockiert, sodass wir gezwungen waren, einen anderen Abgang zu wählen, welcher sich aber in einer Smogzone befand. Während wir uns in dieser Zone befanden, zeigte Titus ein ungewöhnliches Verhalten, auch der rest der Gruppe scheint große Probleme zu haben mit schlechten Umweltbedingungen. Außerdem erkannte ich, dass wir von einer Gruppe von fünf Personen verfolgt wurden.

Auf meinen Vorschlag hin haben wir uns in einer Seitengasse versteckt und auf die Angreifer gelauert. Titus hat den ersten mit seiner Schrotflinte schwer verletzt und ich habe ihn dann mit meiner Laserpistole getötet. Sein begleiter hat mich dann aber mit einem Schuss schwer getroffen. Vex hat die verbliebenen Feinde aufgefordert zu fliehen, woraufhin zwei von ihnen geflohen sind und wir den letzten getötet haben. Daraufhin haben wir ihre Ausrüstung genommen und sind weitergezogen.

Nachdem wir den Abgang erreicht hatten und hinuntergestiegen sind, verbesserte sich die Luftqualität. Wir haben uns zu der Wohnung von Jonas Familie begeben und festgestellt, dass es der Ort war, welcher vor einigen Tagen Schauplatz einer Schießerei war. Titus wurde gebeten, die Lage zu erkunden. In einem Haus fanden wir zwei Männer, die zu den „alten“ gehörten, die eine Leiche von einer Eisenklaue untersuchten. In dem anderen Haus wurde Titus direkt in einen Kampf verwickelt.

Als wir ihm zu Hilfe eilten, habe ich einen Feind getötet, indem ich ihn in den Bauch geschossen habe. Wir haben das Gebäude gestürmt und ich habe das Kind in der Küche gefunden. Danach bin ich in den oberen Stock gegangen, um den letzten Angreifer zu erledigen. Silvicy verarztete derweilen die Frau, welche die Schrottsammler als Schutzschild genutzt haben. Währenddessen besorgte ich mir den Kopf einer der Leichen für einen Servoschädel, präpariert diesen und nutzte einige Teile des Grafschlittens dafür. Nachdem die Versorgung abgeschlossen war, haben uns in einem anderen Haus ausgeruht um unsere Wunden zu versorgt, bevor wir die Frau und das Kind in der Fabrik abgegeben haben. Das Kind hat während der Reise Interesse an Binär bekundet, sodass ich ihr einige Grundlagen beigebracht habe, vielleicht wird aus ihr eine passable Adeptus Mechanicus.

Auf dem Rückweg haben wir den Sprengstoff in unsere Räumlichkeiten gebracht und uns dann zu Torvin Tazek begeben. Wir trafen ihn in einem Gespräch mit Mister Owrin, der anscheinend ein Mitglied des Adeptus Ministorum war. Owrin hat uns beglückwünscht und gemeint, dass wir noch sehr weit kommen würden. Dann hat er sich verabschiedet. Mit seiner Hilfe wurden wir auf die -25 Ebene befördert, zum Hauptquartier des Kartells, was unser Lohn für die “gute” Arbeit sein sollte. Endlich näher an Informationen zur Arche.

Wir wurden informiert, dass unser Transport in fünf Tagen eintreffen würde. In dieser Zeit haben sich Titus und Vex um den Verkauf des Sprengstoffs gekümmert, den wir nicht mitnehmen wollten. Die heutigen Ereignisse haben uns gezeigt, dass wir flexibel und bereit sein müssen, auf unvorhergesehene Ereignisse zu reagieren.


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Mission: Melden beim neuen Vorgesetzten Manu Maru

Auftraggeber: Owrin, Mitglied des Adeptus Ministorum

Status: Abgeschlossen

Die Fahrt in die Ebene -25 verlief zunächst reibungslos, doch auf der 30. Ebene trafen wir auf einen Stau. Der Fahrer erwähnte nebenbei, dass sein Boss Mika ziemlich umgänglich sei. Titus und ich begaben uns zur Spitze des Staus, um uns das Problem anzusehen.

An der vordersten Position angekommen, sahen wir, dass ein unhandliches Fahrzeug den Verkehr blockierte. Der Fahrer schien bereits seit geraumer Zeit verschwunden zu sein, und die Wache gab uns die vage Information, dass der Abschleppdienst in 10 Minuten eintreffen würde. Allerdings wiederholte sie diese Aussage bereits seit 1 Stunde und 30 Minuten.

Ich holte Informationen über den Fahrer von unserem Kontaktpunkt beim Leichensammler ein und erhielt prompt eine Antwort. Er kannte das Fahrzeug und den Fahrer gut und wies uns darauf hin, dass der Fahrer häufig in einer Bar auf der Ebene über uns anzutreffen sei. Ich teilte diese Information dem Fahrer mit, und wir machten uns auf den Weg zu besagter Bar.

Titus bestellte uns vier Getränke, während die Bardame uns den betrunkenen und bewusstlosen Fahrer zeigte. Nach einem Tritt von Sylvica und einigen Diskussionen konnten wir ihn aus dem Gebäude bringen. Zwei Gebäude weiter befand sich die Werkstatt des Besitzers, der Bruder eines der Kartenspieler, die den Fahrer übers Ohr gehauen hatten. Nach einem kurzen Gespräch brachten wir den zweiten Windenzug zum Unfallort, auch wenn dieser Name für die Situation kaum angemessen war. Wir warteten, bis der Abschleppwagen eintraf, und setzten dann unsere Fahrt fort.

Unser Boss, Manu Maru, der angeblich “freundlich” ist, wie auch immer das zu verstehen ist, sparte uns weitere Gespräche mit dem Fahrer und brachte uns zu unserem neuen Quartier, dem Hauptquartier der Schattenlegion. Der Fahrer setzte uns vor der Tür ab und wies uns an, uns bei Manu zu melden.

Manu Maru empfing uns in einem großen, funktional eingerichteten Raum während des Essens. Er servierte uns Caff und bot uns einen Platz an, während wir uns vorstellten. Anschließend überreichte er uns jeweils eine ID-Karte für den Zugang zu unseren Apartments und zum Komplex. Er erkundigte sich, wie lange wir uns ausruhen wollten, und ich antwortete mit 8 Stunden, woraufhin er uns jedoch 3 Tage gewährte. Des Weiteren erhielten wir neue Ausrüstung und durften uns unsere Missionen selbst aussuchen. Nach dem Gespräch verließen wir den Raum und trafen auf unseren Fahrer und Mika. Wir unterhielten uns kurz mit beiden und wiesen den Fahrer an, uns zur Kantine zu führen. Ich ließ mir erklären, wie die Karten genau funktionierten, und wir frühstückten in der Kantine. Der Fahrer erklärte uns auch, dass es eine Bar am Rande des Geländes namens “Das Tanzende Einhorn” gibt, dort muss man jedoch seine eigene Verpflegung mitbringen, es werden nur Getränke angeboten.

Des Weiteren erfuhren wir, dass es einen Fahrzeugpool, einen Markt, einen See und einen Schrein des Omnissiah gibt. Außerdem erfuhren wir nun auch den Namen unseres Fahrers, Leon Maru, der der Neffe von Mika ist.

Daraufhin begaben wir uns zu unserem Komplex. Beim Betreten wurden wir von einem langen Gang mit 4 Türen empfangen, unsere Karten funktionierten an einer der Türen. Es gab eine Küche, 4 Schlafzimmer, ein Badezimmer mit Dusche und einen Aufenthaltsraum, in dem wir auch unsere Pläne ausarbeiten können. Nach einer kurzen Eingewöhnung teilten wir uns auf. Ich begab mich zum Fuhrpark, wo sich die Techpriester und der Schrein des Omnissiah befinden. Titus, Vex und Sylvica begaben sich zu einem Schrein der Ekklesiarchie. Anschließend machten wir uns auf den Weg zum tanzenden Einhorn.

Da es noch sehr früh war, erkundeten wir die Ebene ausgiebig. Wir trafen eine Ordensschwester, die Kinder betreute, ähnlich wie damals auf Ebene -56. Die alte Frau, Greata, schickte uns los, um Julius und Juliane zu suchen, die in Richtung See verschwunden waren. Sie sollten Informationen über die Kastelle sammeln. Zudem erfuhren wir von einem Sprengstoffexperten namens “Fetziger Fritz”, der sich in der Nähe aufhält. Als Nächstes begaben wir uns zum Markt, einem großen Platz mit einer Vielzahl von Geschäften und Waren. Titus wollte sich von einem mittelmäßigen Schneider eine Imperiale Uniform anfertigen lassen, was ihn 400 Credits kosten würde. Nach dem Schneider kaufte uns Vex marinierte Rattenbeine als Wegzehrung.

Am Markt fanden wir allerlei, darunter auch einen Techpriester, der Vox-Geräte verkaufte. Wir besorgten uns vier Stück für eine bessere Kommunikation in Zukunft. Die Binäreinheit des Techpriesters war stark defekt, wodurch seine Sprachausgabe stark verzögert war. Für die Reparatur erhielten wir einen Rabatt von 10 Credits pro Gerät. Anschließend begaben wir uns zum tanzenden Einhorn.


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Mission: Urlaub

Auftraggeber: Manu Maru

Status: In Arbeit

Als wir bei der Kneipe ankamen, war es bereits Abend, und es herrschte reges Treiben. Ich schätze, dass sich etwa 30 bis 40 Personen dort aufhielten, hauptsächlich Mitglieder des Kartells. Leon teilte uns folgende Informationen mit:

  • Die Bordelle werden von einer Gang kontrolliert, was zu Konflikten führen kann.
  • Der See gehört zur Kläranlage und wurde in der Vergangenheit versucht, als solche zu nutzen.
  • Um in die oberen Ebenen zu gelangen, müssen wir wahrscheinlich Sicherheitskontrollen passieren.
  • Es besteht eine angespannte Beziehung zu den Schrottsammlern, und die Alten sind sehr zurückhaltend.
  • Wir arbeiten oft mit den Yello Riders zusammen, die häufig Transporte für uns durchführen.
  • Es gibt eine Werkstatt eines mittlerweile verstorbenen Schreiners.

Leon wird versuchen, den Schlüssel des Schreiners zu besorgen, damit ich mir dort einen Überblick verschaffen kann. Nach den Gesprächen begleitete ich Leon nach Hause, und als ich in meinem Gemach ankam, gab ich dem Symbol des Omnissiah einen angemessenen Platz.

Am nächsten Tag versuchte Vex, das Frühstück zuzubereiten, verbrannte jedoch alles. Sylvica konnte das Schlimmste verhindern. Anschließend wollte Sylvica einen Kaffee trinken, doch es fehlte die Maschine dafür. Daraufhin baute ich aus dem Schädel eine Kaffeemaschine. Titus besorgte weiteres Kaffeepulver und Snacks für den See. Als er zurückkam, begaben wir uns in die Kantine und begannen mit dem Frühstück. Nachdem wir gegessen hatten, kam Leon fröhlich auf uns zugelaufen und holte uns ab, um zu seinem Wagen zu gehen. Auf dem Weg erklärte er uns, dass Manu ihm den Auftrag gegeben hatte, einen weiteren Neuling, Vaelin, mit zum See zu nehmen.

Am See angekommen sprang Vex sofort ins Wasser und schwamm mehr oder weniger. Auch Titus begab sich ins Wasser und konnte deutlich besser schwimmen als zuvor angegeben. Nach einiger Zeit hörte ich zwei Personen über zwei Kinder sprechen. Ich gehe davon aus, dass es sich um die gesuchten Kinder handelt. Ich rief die anderen zusammen und informierte sie darüber. Vaelin wurde vorgeschickt, um sich zu beweisen und Informationen zu beschaffen. Er scheint darin recht geschickt zu sein, denn außer mir bemerkte ihn niemand. Nachdem wir alle Informationen erhalten hatten, planten wir, die beiden Personen im Aufenthaltsraum auszuschalten und mindestens eine von ihnen gefangen zu nehmen, um weitere Informationen über die Kinder zu erhalten. Laut Leon gehörten die anwesenden Personen zu den Samu Warriors, einer Gruppe, die anscheinend für die Unabhängigkeit der Gangs kämpft. Mit diesem Schlag sollten wir auch im Sinne des Kartells handeln.

Während Vaelin, Vex und Sylvica die beiden Wachen ausschalteten und sich dann zum Hauptraum schlichen, betraten wir über die Haupteingangstürden Raum und verhandelten mit den beiden Samu Warriors über die Kinder. Sie gestanden, dass sie die Kinder an die Kläranlage verkauft hatten, obwohl sie wussten, dass es eine dumme Idee war. Als wir merkten, dass uns einer der beiden offensichtlich anlog, gaben wir Vaelin das Zeichen, sein Leben zu beenden. Den verbleibenden Krieger machten wir deutlich, dass er jederzeit für uns verfügbar sein sollte, wenn wir ihn kontaktieren, und ließen ihn dann laufen. Nun müssen wir zum Vorarbeiter des Klärwerks namens Lukas gehen, um die Freilassung der Kinder zu verhandeln.

Ansonsten haben wir das Haus durchsucht, um unsere Wohnung zu verbessern. Wir fanden zwei Sofas, einen Esstisch mit Stühlen und ein Unterhaltungssystem. Diese Gegenstände haben wir in unsere Wohnung gebracht und eingerichtet.

Beim Klärwerk angekommen sprachen wir mit einem Pförtner, der ein seltsames Tattoo auf der Wange hatte, das einem Gullideckel mit Sternen ähnelte. Bei genauerer Betrachtung fielen mir Ähnlichkeiten mit dem Chaosstern auf. Aus diesem Grund beendete ich das Gespräch mit dem Pförtner. Ich informierte die anderen von meinem Verdacht und überzeugte sie davon, zum Kartell zurückzukehren.


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Mission: Vertreibung des Chaos

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Auf dem Rückweg berieten wir uns intensiv, und ich achtete genau darauf, dass Leon das Fahrzeug nicht beschädigte. Beim Kartell angekommen, kümmerte sich Leon um die Beute und das Fahrzeug, während wir uns zu Manu begaben, um ihm von unseren Erfahrungen zu berichten. Als wir den Besprechungsraum erreichten, sahen wir einige Leute, die in ein Gespräch verwickelt waren. Ich fragte sie nach dem Aufenthaltsort von Manu Maru, und einer der Anwesenden teilte uns mit, dass er sich in der Kantine befand.

Dort trafen wir Manu, und ich forderte ihn auf, ein Gespräch unter vier Augen zu führen. Wir begaben uns in eine Abstellkammer, wo ich ihm alles berichtete, angefangen von meiner Begegnung mit Frau Greta bis hin zum Treffen mit den Samu Warriors und dem Chaos-Tattoo des Pförtners. Manu bat uns, zu warten, da er weitere Gespräche führen müsse. In der Zwischenzeit halfen einige von uns Leon dabei, das Auto auszuladen.

Während wir unsere Wohnung einrichteten, kam Manu und informierte uns über die Entscheidung des Kartells: Es soll keine offizielle Meldung geben, da dies zu gefährlich wäre. Das Kartell möchte sich selbst um die Angelegenheit kümmern, aber erst benötigte es mehr Bewise. Manu teilte uns auch einige Informationen über die Kläranlage mit:

  • Die Kläranlage ist ein tieferer Bau, der in den Fels getrieben wurde.
  • Es gibt nur einen Eingang zur Anlage.
  • Die Kläranlagenmitarbeiter haben in der Vergangenheit gegen das Chaos und gegen den Kult des Nurgel gekämpft.

So erhielten wir vorzeitig die uns versprochene Ausrüstung. Ich entschied mich für eine Streitaxt und eine Armaplastrüstung. Zusätzlich holte ich mir eine lange Eisenstange. Bei der Werkstatt angekommen, stellte ich jedoch fest, dass über ein Oberlicht eine beträchtliche Menge an Ausrüstung entwendet wurde. Ich schickte Vex, der mich begleitete, um Ersatz für das fehlende Oberlicht zu besorgen.

Dann machte ich mich an die Arbeit und reparierte einen Axt-Kampfstab, einen Armaplastmantel und einen Flammenwerfer. Alles gelang, bis auf den Armaplastmantel, der von Farbe und Form her nicht optimal passte, doch die Feinheiten mussten warten, denn das Chaos musste beseitigt werden.

Nach einer kurzen Rast begaben wir uns zur Kläranlage. Dort sollte ich für Vex eine Wasserprobe nehmen, obwohl mir der genaue Zweck noch nicht klar war. Anschließend übernahm ich den Kamerafeed des Wachhäuschens auf meine Datentafel und leitete einen Loop für die Klärwerker ein.

Im Gebäude stießen wir auf zwei Personen in der Küche. Sie griffen uns an, und wir töteten sie. Meine neue Axt-Kampfstab ermöglichte es mir, einen der Angreifer mit einem Schlag von der rechten Schulter bis zur Hüfte in zwei Teile zu teilen. Danach erreichten wir ein Schlafzimmer, in dem bereits drei Personen auf uns warteten, während fünf weitere schliefen. Wir töteten sie alle bis auf einen, der uns mitteilte, dass nur der Wachmann und die Leute im Untergeschoss merkwürdig seien.

Wir begaben uns zur Treppe nach unten, wo vier Gestalten auf uns warteten. Während des Kampfes ereigneten sich ständig merkwürdige Dinge, die vom Kapuzenmann auszugehen schienen. Wir fokussierten unsere Angriffe auf ihn, bis er schließlich tot war. Dann konnten wir auch mit den restlichen Kultisten kurzen Prozess machen. Ich dokumentierte sowohl Ton- als auch Bildaufnahmen von den Kultisten, sodass das Kartell nun glauben musste, was wir berichtet hatten.


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