17. Eintrag

Als wir uns alle zusammen im Wald bei dem “verschwundenen” Wildschwein versammelt hatten, beschlossen wir nach weiteren Spuren zu suchen. Irgendwo muss das Wildschwein ja schließlich hin sein. Das Wildschwein war wie ich bereits vermutet hatte ohne jede Spur verschwunden. Ich fand jedoch viele Spuren von Dorfbewohnern, die wohl nach dem Alchemisten suchten. Ich konnte eine Spur von der “Verderbnis” des Waldes ausmachen. Wir beschlossen der Spur tiefer in den Wald zu folgen.

Nach einer mittleren Strecke wird der Boden sumpfig. Dabei ist es ruhig, zu ruhig für einen Wald. Ich führe alle durch das Sumpfgebiet, doch plötzlich enden die Spuren der Dorfbewohner. Jedoch kannte ich noch die Spur der “Verwesung” des Waldes folgen. Die anderen folgen weiter meiner Wegbeschreibung. Nach weiterem Fußmarsch, kommen wir offensichtlich zum Zentrum der “Verwesung”. Es befindet sich hier eine Schneise. Ich sehe Käfer, die etwas essen, oder so etwas. Doch als wir näher traten, griffen uns die Käfer an. Nachdem wir die Käfer erfolgreich besiegt haben, kam kurz nach dem Kampf ein weiteres riesiges Insekt auf uns zu, ein Tausendfüßler. Auch dieser griff uns an. Nachdem wir kämpften, mussten wir uns etwas erholen. Nach der Rast untersuchten wir weiter die Gegend. Wir stießen auf ein Plateau, welches zentral, aber etwas höher lag. Wir wollten einen umgestürzten Baum nutzen um hoch zu klettern. Jedoch rutsche Joe ab. Da das Plateau von Wasser umgeben war, biss Joe etwas ins Bein. Auch mich und Osmo hat es beim Hochklettern erwischt. Schließlich schafften wir es alle auf das Plateau. Ich hoffe, dass das Tier nicht irgendein Gift hat, dass uns schwächt …

Wir stehen erneut vor einer Höhle. Ich entdecke kein Lebewesen, die anderen jedoch haben etwas in der Höhle bemerkt. Jemand schießt auf das, was ich für Holz halte. Es kommen wieder Käfer, diesmal aber andere. Es kommt wieder zu einem Kampf. Nach dem Kampf untersuchen wir die Höhle,, wir dachten dass wir den Alchemisten um Hilfe riefen hörten. Er war es aber nciht. Im ersten Moment dachten wir alle, dass dort ein Schatz in einer Grube liegt. Osmo ging kurz danach hin. Es handelte sich leider nicht um einen Schatz, sondern um eine lebendige Kiste, ein Mimikry. Osmo wird von dem Wesen hinabgezogen, wir versuchen alle zu helfen, jedoch will Osmo den Schatz nicht loslassen. Joe konnte ihn jedoch überzeugen dass er sich helfen ließ. Kurzeitig wird auch Penny von dem Wesen hinabgezogen, wir konnten ihn aber retten. Wir bekämpfen tapfer den Mimikry, kurz vor seinem Ende verwandelt sich das Wesen. Es sieht aus wie ein Drache. Schlußendlich strecken wir es nieder, es hat leider keinen Schatz bei sich gehabt.

Den Alchemisten konnten wir hier jedoch nicht finden. Es ist zudem fraglich, ob durch den Tod des Mimikry der Wald wieder in Ordnung ist.