RollenspielMonster Blog

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from Xander Wisebridge

In der Taverne besprechen wir wie es weiter geht. Da unser Zwerg noch immer im Bernstein gefangen ist, muss eine Lösung her. Wir kamen auf die Idee zurück zum Haus zu gehen in dem der Zwerg im Bernstein gefangen wurde. Bevor wir jedoch gehen, trugen wir gemeinsam den Zwerg nach oben in ein Zimmer und schlossen die Tür zu. Wir wollen schließlich nicht, dass ihm irgendetwas zustößt. Bevor wir gingen, merkte ich, dass es mir nicht gut geht. Ich denke ich bin immer noch vergiftet, was sehr komisch ist, da ich mich durch Seravilles göttliche Macht geheilt hatte. Sam gibt mir ein “Gegengift” vermutlich um mich zu beruhigen, denn ich merke keinerlei Wirkung. Da ich vom Gift befallen bin, bete ich auf dem Weg zu Seraville, als wir ankamen vertiefte ich mich noch mehr in das Gebet. Die anderen gingen in der Zeit irgendwo anders hin und kamen mit einem Hut wieder, der immerzu behauptet er wäre nicht magisch. Beim Beten stellte ich fest, dass auch andere Leute aus der Stadt sich zu mir knieten und zu Seraville beteten. Ich finde es sehr gut, wenn unsere Gemeinde wächst. Auch wenn sie eigentlich denken, dass Seraville ihnen Ausdauer bei gewissen “Beschäftigungen” gibt (was natürlich nicht stimmt).

Nachdem die anderen wieder da waren, konnte ich meine Konzentration nicht mehr lange auf das Gebet fokussieren. Sam öffnete derweil das Fenster um ins Innere des Hauses zu gelangen. Nach einer kurzen Zeitspanne kommt Sam wieder raus, um uns mitzuteilen, dass es sicher sei ins Haus zu gehen. Also gingen wir wieder ins Haus.

Im Haus wurde Zarah von einer Pflanze angegriffen, ich versuchte zu helfen. Anschließend sahen wir uns im Haus um, Zarah plünderte frei das Haus, die anderen sahen nach kurzer Suche einen Toten Mann am Boden liegen. Bei den Mann handelte es sich vermutlich um den Besitzer des Hauses, welcher vermutlich auch Magier war. Joe meinte irgendwas von Nekromantie, genau verstanden habe ich es aber nicht. Jedenfalls kann uns dieser Mann nicht sagen wie wir unseren Zwerg aus dem Bernstein bekommen.

Ich betete natürlich weiter zu Seraville, in der Hoffnung durch sie an eine Heilung für meine Vergiftung oder vielleicht auch Krankheit zu kommen.

 
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from Vasant's Notes

Introduction

Tanelorn.net operates a Discord instance with ~100 simultaneously online users. Discord is a venture capital-funded[^1] online service which can be used for free and without ads. Because of concerns that the service might get significantly worse (because of „enshittification“), alternatives for such a community were to be examined.

Requirements

Initially, a replacement was only examined relating to the text-based features of Discord. This encompasses the following features:

  • Creating instances („servers“) with custom categories and text channels
  • Setting permissions per text-channel and category for specific users and user groups
  • Kicking and banning users by administrators and moderators
  • Emoji-reactions for messages
  • Replying to messages (with notification of the author)
  • Quoting messages
  • Embedding pictures and videos
  • Creating threads inside of text channels
  • Support of Markdown formatting
  • Using various devices to retrieve messages, no matter when this devices was online
  • Access via app and webclient

Evaluation

A user account and a private, encrypted text channel („room“) was created on rollenspiel.chat. The server was chosen because according to the Matrix Federation Tester , it was running an up-to-date version of the server software and passing all technical checks. Furthermore, the topic of the service is TTRPG-related (as is tanelorn.net) and has a very helpful administrator. Since a custom matrix server („home server) would be hosted by tanelorn.net in case they wanted to move to Matrix, a custom homeserver was chosen instead of the reference server matrix.org by the Matrix developers. However, matrix.org was tested as a possible homeserver for participating users. Four testers with user accounts on different home servers were invited one after the other. The general chat functions were tested with different clients on different machines and OSes. An instance („space“) to group rooms, users and permissions was created. This kind of organization mirrors the way a Discord server is organized. In this space, an additional room visible to all members of this space was created and the test members were invited.

Results

Text Chat

Matrix’ text chat supports all of the required features. However, not every client supports every feature. The Matrix website offers an overview of Matrix clients and their features. If a Matrix client doesn’t support threads, the user can’t see these. Using the reply feature to reply to a message in a thread will still sort the reply into the correct thread, though. Markdown support isn’t activated by default in all clients, but widely available. The implementation is slightly different than the one of Discord, and in some regards – e.g. marking spoilers – even differs between clients.

Creating and Managing Rooms and Spaces

Most of the UI to create, edit or manage rooms and spaces worked intuitively and smoothly. Spaces can be created before and after the rooms they contain (or about to). Rooms can also be part of multiple spaces and are independent of the homeserver they were created as long as those are federated. Spaces and rooms can be public or private: For rooms, it is a sensible feature to only grant access to members of a specific space. This way, you can create a community with a public and a members-only part. Executing this wasn’t without problems: If you don’t want to make a space fully public – so everyone can see and join it as they wish – you have to set them to invite-only. Invites can’t be sent as links like in Discord; you have to invite users via the client. Strangely, I could invite users from the matrix.org homeserver (the official homeserver of the Matrix project) with my rollenspiel.chat test account to rooms, but not spaces. Reporting this on the Matrix GitHub, I was referred to my server admin who couldn’t solve the issue. After all, room invites and such worked perfectly. The default roles are „administrator“, „moderator“ and „user“. You can also set a custom permission level, which is a number you can assign specific permissions to. „User“ is like the Discord’s role „everyone“ and has the level „0“. It doesn’t seem possible to define roles that have access to specific rooms this way, for example

  • General: Everyone can enter
  • Tinkering: Access only to users with the „tinkerer“ role
  • Con-Organising: Access only to users with the „con-organiser“ role Instead, the users in questions would have to be invited directly. Another interesting permission setting is „knocking“: When a user wants to enter a text channel, a moderator would get a notification about an access request they could accept or decline. Although this feature is part of the newest version of the server, it was not visible in the reference client Element. After setting it with the client Fluffychat (who did display it), it did not work, either. A good idea for spaces are „featured rooms“, so a new user won’t immediately get overwhelmed with all rooms linked to a space. Users can also mark rooms as favourites (which are grouped separately) or create a private Space with their favourite rooms from various spaces and home servers as they wish. Notifications can be set per room („all messages“, „mentions and keywords“, „off“). The default setting can also be modified.

Encryption

Matrix supports end-to-end encryption for direct chats as well as for private rooms. One tester had problems with the encryptions and could only read the messages of specific users in a room. 

An encrypted room doesn’t support Bots or Bridges. Presumably, bigger public rooms shouldn’t be encrypted. For direct messages, however, this is a good feature that worked flawlessly. 

Federation

In principle, you can create your account on any home server and then communicate with users and rooms of any other home server. That’s very commendable and worked mostly flawless, save for some issues with spaces and users on the home server matrix.org.

Clients

Matrix supports different clients and doesn’t, for example, forbid using them in their terms of services (like Discord does). The clients have different sets of features, though, which can lead to confusion. For example, if a moderators asks the participants in a room to move their specific topic into its own thread, as it is often the case in bigger Discord communities, some users couldn’t follow that request because of their client.

Multi-account support

The usage of multiple accounts is not supported by Matrix by default. If you registered as @queerponylover99:matrix.org, you’re supposed to also use this account in the matrix space of your university or your rugby team. The nicknames are freely configurable, but the account name is always publicly visible. Some clients like Fluffychat do support multiple clients. If you like to use Element, however – e.g. because of the support for threads – you have to use workarounds like multiple Private Browsing tabs.

Conclusion

Matrix is a very promising messaging protocol that seems well-suited to replace Discord for an already existing community with federated, free and open-source software. However, since we already ran into problems with just five testers that couldn’t be solved by the server admin or the Matrix devs on GitHub, I’m afraid I can’t recommend a move at this time.

Acknowledgements

Thanks to Bel-Chion, schneeland, Eris2Cats and Orko for their patient testing, Tealk of RollenspielMonster for providing the server and giving technical support and the matrix community on GitHub for their quick and technically versed answers.

[^1]: Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games

 
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from Vasants Notizen

Zielsetzung

Tanelorn.net betreibt eine Discord-Instanz mit ~100 gleichzeitig angemeldeten Benutzern. Discord ist ein risikokapitalfinanzierter[^1] Onlinedienst, der aktuell noch kostenlos und ohne Werbung zu nutzen ist. Aufgrund von Befürchtungen, dass der Dienst sich drastisch verschlechtern könnte, sollten alternative Plattformen für die Community getestet werden.

Anforderungen

Zunächst wurde ein Ersatz nur in Bezug auf die Unterhaltung via Text betrachtet. Folgende Funktionen von Discord wurden hier betrachtet:

  • Erstellen von Instanzen („Servern“) mit eigenen Kategorien und Textkanälen
  • Einstellen von Berechtigungen pro Kanal und Kategorie für bestimmte Benutzer und Benutzergruppen
  • Kicken und Bannen von Benutzern durch Administratoren und Moderatoren
  • Emoji-Reaktionen auf Nachrichten
  • Antworten auf Nachrichten (mit Benachrichtigung des Autors)
  • Zitieren von Nachrichten
  • Einbinden von Bildern und Videos
  • Erstellen von Threads innerhalb eines Textkanals
  • Unterstützung von verschiedenen Formatierungen via Markdown
  • Nutzung verschiedener Geräte, auf denen alle Nachrichten abrufbar sind, unabhängig davon, wann die Geräte verbunden waren
  • Zugriff per App und Web-Client

Durchführung

Für den Test wurde zunächst ein Benutzerkonto und ein privater, verschlüsselter Textkanal („Raum“) auf rollenspiel.chat erstellt. Der Server wurde deshalb ausgewählt, weil er laut Matrix Federation Tester auf der aktuellen Serverversion läuft und alle Test besteht. Abgesehen davon hat der Server bereits einen Rollenspielbezug und einen hilfsbereiten Administrator. Da wir vermutlich bei einem positiven Testergebnis ebenfalls selbst einen Homeserver betreiben wollen würden, wurde der matrix.org-Server nicht als Homeserver für die Testräume genutzt, aber als Server für Benutzerkonten mitgetestet. In den Raum wurden die vier weiteren Testteilnehmer, die Benutzerkonten auf verschiedenen Servern („Homeservern“) hatten, nach und nach eingeladen. Die allgemeinen Chatfunktionen wurden dort mit verschiedenen Clients getestet. Desweiteren wurde ein „Space“ erstellt, der Räume, Benutzer und Berechtigungen gruppiert und so in etwa einem Discord-Server entspricht. Dort wurde ein weiterer Raum erstellt, welcher dann für alle Mitglieder des Spaces einsehbar und betretbar sein sollte, und die Testteilnehmer eingeladen.

Ergebnisse

Textchat

Der Textchat in Matrix unterstützt die erwarteten Funktionen (s. [[/Anforderungen]]). Zu beachten ist, dass hier nicht jeder Client alle Funktionen unterstützt. Auf Der Matrix-Website kann eine Übersicht für jeden Client angezeigt werden, welche Funktionen unterstützt werden. Clients, die Threads nicht unterstützen, können diese Threads nicht als solche sehen. Die Nachrichten werden zusammen mit den anderen im Raum angezeigt. Antworten mit der „Antworten“-Funktion werden aber trotzdem korrekt in den dazugehörigen Thread einsortiert. Die Unterstützung von Markdown ist in manchen Clients nicht standardmäßig aktiviert. Die Umsetzung weist einige Unterschiede zur Discord-Umsetzung auf, so ist z.B. die Syntax für „Durchgestrichen“ anders und die Umsetzung von Spoilern variiert zwischen Clients.

Erstellen und Verwalten von Räumen und Spaces

Das Erstellen und Organisieren von Räumen und Spaces funktionierte recht reibungslos und intuitiv. Spaces können vor oder nach „ihren“ Räumen erstellt werden, Räume können zudem auch mehreren Spaces angehören und sind unabhängig von ihrem Homeserver. Spaces und Räume können sowohl öffentlich als auch beschränkt verfügbar sein: Bei Räumen ist es z.B. ein sinnvolles Feature, dass nur Mitglieder eines bestimmten Spaces Zugriff haben – so könnte man z.B. einen Tanelorn-Space in öffentliche Bereiche (für jeden Nutzer les- und betretbar) und Community-Bereiche (nur für Mitglieder des Tanelorn-Spaces verfügbar) aufteilen. Hier ergab sich aber schon direkt ein Problem: Möchte man einen Space nicht komplett öffentlich sicht- und betretbar machen, muss man ihn auf Eingeladene beschränken. Einladungen funktionieren nicht – wie bei Discord – über einen Link, sondern nur als Einladung innerhalb von Matrix. Seltsamerweise konnte ich mit meinem Testkonto auf rollenspiel.chat Benutzer von matrix.org – dem öffentlichen Homeserver der Matrix-Entwickler – zwar in Räume, aber nicht in Spaces einladen. Auf dem Github wurde auf den Server-Betreiber von rollenspiel.chat verwiesen, der jedoch aufgrund der Tatsache, dass die Einladung in Räume funktionierte, auch keine Abhilfe wusste. Als Rollen sind standardmäßig nur „Administrator“, „Moderator“, „Standard“ (bzw. „User“) und „Selbstdefiniertes Berechtigungslevel“ vorgesehen, wobei letzteres eine Zahl ist, zu der verschiedene Berechtigungen zugeordnet werden können. „Standard“ entspricht hier der Discord-Rolle „everyone“ und hat das Berechtigungslevel „0“. Es scheint also nicht möglich zu sein, Rollen so zu definieren, dass sie als Benutzer nur auf bestimmte Räume Zugriff zu haben, also z.B.

  • Rollenspiel Allgemein: Zugriff für alle Benutzer
  • Bastelstube: Zugriff für alle Benutzer mit der Rolle „Bastler“
  • OTT-Orga: Zugriff für alle Benutzer mit der Rolle „OTTO“ Stattdessen müssten die entsprechenden Benutzer wohl einzeln eingeladen werden. Eine weitere Option ist, die Räume auf „Anklopfen“ zu stellen, sodass ein Benutzer zum Beitritt erst von einem Moderator freigeschaltet werden muss. Obwohl diese Option schon in der aktuellen Serverversion integriert ist, war die Option im Referenz-Client Element nicht sichtbar und hat, nachdem sie über den Client Fluffychat eingeschaltet wurde, auch nicht funktioniert. Positiv hervorzuheben ist, dass Räume als „empfohlen“ markiert werden können, damit neue Mitglieder nicht direkt von der Anzahl der Räume erschlagen werden. Benutzer können außerdem Favoriten in Spaces markieren (diese werden dann separat gruppiert angezeigt) oder einen privaten Space erstellen, um dort ihre Lieblingsräume von verschiedenen Spaces und Homeservern nach Belieben zu gruppieren. Benachrichtungen können vom Benutzer für jeden Raum separat eingestellt („Alle Nachrichten“ oder „Erwähnungen und Schlüsselwörter“) oder komplett deaktiviert werden. Eine Standardeinstellung für neu betretene Räume kann ebenfalls definiert werden.

Verschlüsselung

Matrix unterstützt Ende-zu-Ende-Verschlüsselung sowohl für Privatchats als auch für private Gruppenräume. Ein Testteilnehmer hatte aber Probleme mit der Verschlüsselung und konnte in einem verschlüsselten Raum nur bestimmte Benutzer lesen. Das Problem konnte nicht bis zuletzt nicht behoben werden. 

Ein verschlüsselter Raum kann keine Bots oder Bridges unterstützen. Vermutlich sollten größere, öffentliche Gruppenräume daher standardmäßig nicht verschlüsselt werden. Für private Gespräche ist dies aber eine gute Option. 

Föderation

Prinzipiell kann man seinen Account auf irgendeinem Homeserver erstellen und trotzdem mit Benutzern und Räumen von anderen Homeservern kommunizieren. Das ist sehr löblich und funktonierte größtenteils auch problemlos, nur bei Spaces gab es Probleme mit dem Homeserver matrix.org.

Clients

Matrix unterstützt verschiedende Clients und verbietet diese nicht etwa, wie Discord, in seinen Nutzungsbedingungen. Die Clients haben allerdings unterschiedliche Funktionsumfänge, was zu Problemen in der Benutzung führen könnte. Einem Aufruf, ein bestimmtes Thema in einen Thread auszulagern, können manche Nutzer aufgrund ihres Clients dann möglicherweise nicht folgen.

Nutzung mehrerer Konten

Die Nutzung mehrerer Konten wird von Element standardmäßig nicht unterstützt. Wer sich also einmal als @queerponylover99:matrix.org registriert hat, „muss“ sich mit diesem Account dann auch auf dem Matrix-Space seiner Universität oder seiner Fußballmannschaft anmelden. Die Nicknames sind zwar konfigurierbar, der Accountname ist aber für alle sichtbar. Einige Clients wie Fluffychat unterstützen mehrere Konten. Wer Element mit mehreren Konten nutzen möchte, muss dann wohl mehrere Browserfenster im Privaten Modus o.ä. offen haben.

Fazit

Matrix ist ein vielversprechender Chat-Dienst, der auf den ersten Blick gut geeignet scheint, eine Discord-Community föderiert und mit FOSS-Software umzusetzen. Da es aber schon bei fünf Test-Teilnehmern zu verschiedenen Problemen kommt, die auch mithilfe des Server-Admins und den Entwicklern auf Github nicht gelöst werden konnten, kann ich einen kompletten Umzug daher leider nicht empfehlen.

Danksagungen

Lieben Dank an Bel-Chion, schneeland, Eris2Cats und Orko für das geduldige Testen, Tealk von RollenspielMonster für das Bereitstellen des Servers, das Beantworten von technischen Fragen und den technischen Support und die Matrix-Community auf GitHub für die schnellen und technisch versierten Antworten.

[^1]: https://venturebeat.com/games/hammer-chisel-pivots-to-voice-comm-app-for-multiplayer-mobile-games/

 
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from Xander Wisebridge

Mir geht es nach wie vor nicht besonders gut, ich fühle mich noch immer sehr schlapp. Am Morgen versuche ich aus dem Bett zu kommen, dafür fehlt mir beinnahe die Kraft. Ich schaffe es noch mich zu untersuchen, jedoch konnte ich nichts feststellen, vielleicht ist es eine Vergiftung? Also rief ich meine Göttin an, damit sie mir wieder Kraft verleiht. Es wirkte. ich kam wieder zu Kräften. Auch Sam geht es schlecht, er kommt auch nicht aus dem Bett. Ich wollte ihm helfen, bekam die Tür jedoch nicht auf. Bevor ich versuchte die Tür einzutreten, ging ich nach unten zum Wirt und fragte nach einem Ersatzschlüssel. Dieser hatte jedoch keinen, also bezahlte ich ihn um seine Tür eintreten zu können. Nach dem ich den Wirt bezahlt habe, versuchte ich so schnell wie möglich in Sams Zimmer zu kommen. Leider gelang es mir nicht die Tür einzutreten. Daraufhin rief ich nach Joe und Zarah, vielleicht hatten sie mehr erfolg als ich. Joe versuchte sich am Schloss, jedoch ohne Erfolg. Lediglich der Türgriff konnte abmontiert werden. Schließlich gelang es Sam mit seiner verblieben Kraft von innen die Tür zu öffnen. Ich half ihn mit der Kraft von Seraville.

Da die anderen den Plan verfolgen in die Türme in der Mitte der Stadt zu gelangen, schlug ich vor Manatränke zu brauen, damit wir beweisen können dass wir über gewisse Fähigkeiten verfügen und es Wert sind eingeladen zu werden. Wir informierten uns wo wir am Besten Manatränke brauen können. Sam schlägt dann irgendwann vor die Tränke in einem der leeren Häuser zu brauen.

Nach dem Frühstück beschlossen wir uns zu informieren, wo man am Besten solche Tränke brauen kann, leider war der Informant nicht anzutreffen. So schlenderten wir durch die Straßen und fanden ein vermeintlich leerstehendes Haus. Als wir klopften machte uns niemand auf, was dafür sprechen kann, dass das Haus unbewohnt ist. Als Sam dann am Schloss rumhantiert, sprießen plötzlich Stäbe aus dem Boden. Diese haben mich erwischt, so dass Joe mich heilen musste. Als Sam die Tür geöffnet hat, traten wir ein. Kurz danach wurden wir von einem Gargoyle angegriffen. Der Gargoyle versetzte eine große Fläche in Brand, so dass wir dem Feuer ausweichen mussten. Nachdem ich aus dem Feuer rauskam, wurde ich von einer Art fleischfressenden Pflanze angegriffen.Ich wurde von ihr erwischt und körte Tharnus um Hilfe schreien. Ich versuchte Tharnus zu helfen, doch plötzlich konnte ich mich nicht mehr sehen. Ich war unsichtbar geworden, von den ganzen Eindrücken abgelenkt, konnten die anderen die Gegner besiegen. Als ich nach dem Kampf (unsichtbar wie ich war) die Pflanze analysieren wollte, sah ich aus dieser Spinnen hervortreten. Die anderen nahmen jedoch nichts von alledem wahr. Sie konnten mich sogar sehen.Sam kam dann zu mir und fand in mir kleine Zähne, welche wohl zur Pflanze gehörten. Joe meinte darauf, dass ich mich hinsetzten solle, er vermutete dass ich vergiftet wurde. Ich saß dann eine Zeit lang auf dem Stuhl und machte mir eigene Gedanken. Nach einer mir unbekannten Zeit gingen wir wieder raus, was war jetzt eigentlich mit den Tränken?

Ich weiß zwar nicht warum, aber unser Zwerg war in eine Art Kristall gefangen, was ist in der Zeit passiert, als ich auf dem Stuhl saß? Da Joe meinte, dass ich vergiftet wäre heilte ich mich vom Gift sobald Seraville Kraft in mir loderte. Doch was machen wir jetzt mit unserem Zwerg?

 
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from Taklinn Haldorson

Es war nicht nur das, was Geräusche macht – nein, diese verdammte Fee hatte es auf alles abgesehen, was glitzert! Recha, Lyydia, ich und Niyuk stellten fest, dass uns einiges abhanden gekommen war. Niyuk vermisste sogar ihre Schreibfeder. Mit Cregas Hilfe verfolgten wir die Spuren durch das Dorf und dann weiter durch den Wald, meinen Fallen entlang.

Schwesterherz, Lyydia, stellte schnell fest, dass wir es mit einer Fee zu tun hatten – eine Elster der magischen Art, die alles Glitzernde stahl. Recha gelang es tatsächlich, eine Fee im Wald zu fangen. Nach einigem Hin und Her erklärte sie uns ihre Geschichte: Ihre Schwester Kix wurde von drei Ogern gefangen gehalten, und Tix – so der Name der Fee – wurde gezwungen, zu stehlen.

Wir beschlossen, die Oger zu bekämpfen und Kix zu befreien. Auf dem Weg dorthin wurden wir von einem Wolfsrudel überfallen. Ich schlug den Leitwolf k.o. und Recha wollte ihn behalten doch er weigerte sich und sie ließ ihn dann laufen – manchmal ist Gnade besser als sinnlose Gewalt.

Der Priester Zhenn verließ uns am Morgen und wollte nach Leet zurückkehren. Vor dem Ogerlager trafen wir Tix wieder, die Tiere und drei Kobolde als Verstärkung mitbrachte. Während Lyydia die Gegner mit Wurzeln fesselte, erledigte ich zwei Oger kurzerhand. Wir erfuhren, dass ein Trollkönig die Oger beauftragt hatte, Schätze zu sammeln.

Niyuk, die immer diese seltsamen Vorahnungen hat, drängte darauf, mit Recha schnell nach Leet zurückzukehren. Mir war das Hetzen durch den Wald zu heiß – typisch Recha eben.

Bei der Sichtung des Diebesguts fanden wir ein verformtes Amulett des Priesters. Als Lyydia es ansah, begann sie plötzlich zu schreien. Ich brachte sie schnell zu Oma Ilany, wo der Schreikrampf genauso abrupt aufhörte. Großmutter meinte nur, wir sollten das Amulett beim Schmied einschmelzen lassen, und verstaute es in einer schwarzen Kiste.

Und dann die neueste Hiobsbotschaft: Der Priester Zhenn scheint vollständig besessen zu sein. Felix erzählte, er hätte ihn angegriffen – mit Tentakeln, die aus seinem Ärmeln geschossen sind. Tentakel! Aus den Ärmeln! Bei Minna, was für eine verdammte Sauerei!

Ich schwöre, manchmal denke ich, unser Leben ist mehr ein wirres Abenteuer als eine geordnete Existenz. Aber hey, langweilig wird's einem mit dieser Truppe nie.

 
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from Taklinn Haldorson

Mark, der Händler, ist seit fünf Tagen verschwunden, und die Wache scheint sich einen Dreck darum zu scheren. 10 Silber Belohnung für denjenigen, der ihn und seine Waren findet – das klang für mich nach einer Herausforderung, die ich nur zu gerne annahm.

In der Nacht wurden wir von einem Wesen heimgesucht, das eine Sammelleidenschaft für Gegenstände zu haben schien, die Geräusche erzeugen konnten. Ausgerechnet Felix, unser Elf, verfing sich in meinem Netz mit Glöckchen, als ich es aus dem Baum holte. Typisch Spitzohr eben – mehr Glück als Verstand.

Später stießen wir auf Marks Wagen – umgekippt und eine Katastrophe. Die Pferde waren von Wölfen zerrissen worden, ein Anblick, der selbst mir, hartgesottener Jäger, die Kehle zuschnürte. Die Überreste sahen aus, als hätten die Bestien eine Metzgerei heimgesucht.

Im Wald dann die nächste Überraschung – ein Oger, so groß wie ein Baum und so hässlich wie die Sünde. Sein erster Schlag hatte es in sich und ich war schneller k.o. als ich “Donnerwetter” sagen konnte. Was danach passierte, erfuhr ich nur aus den Erzählungen der anderen. Anscheinend ist der Oger am Ende merkwürdig explodiert – und der “Wolf”? Nichts weiter als ein Ding, zusammengesetzt aus Insekten und Parasiten. Klingt mehr nach einem schlechten Traum als nach Realität.

Meine Schwester Lyydia zeigte einmal mehr ihre Klasse. Mit Hilfe von Feen konnte sie den “Priester” Zhenn und eine Pilgerin retten. Oma Ilany war darüber allerdings gar nicht begeistert. Ich kenne diesen Blick – wenn Großmutter so schaut, dann bedeutet das Ärger.

Auf dem Rückweg fanden wir einen weiteren Wagen, diesmal gehörend zu den Quintas, einer Gruppe von Gauklern, die mehr nach buntem Jahrmarkt als nach ernsthafter Arbeit aussahen:

Naplur, ein Mensch und Anführer der Truppe. “Viper”, ein Gnom, den sie Schlangenmensch nennen – klingt nach jemandem, dem ich nicht zu nahe kommen würde. Lendar, ein Zwerg wie ich, aber ein Schelm und Puppenspieler. Gianni, ein Halbling, der Feuerspucker ist. Pierre, ebenfalls ein Halbling, Artist und Akrobat, der ständig in einem Vogelkostüm herumläuft. Und Maria Estephania, eine Menschenfrau, die angeblich mittelmäßig kochen kann.

Was für eine Truppe! Ich schwöre, manchmal ist das Leben komplizierter als eine Fuchsjagd im Nebel.

 
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from Taklinn Haldorson

Als der Baron von Casnewydd uns unter der mächtigen Eiche im Dorf zusammenrief, wusste ich sofort, dass es sich um eine wichtige Angelegenheit handeln musste. Und als Großmutter Ilany bei der Erwähnung von Eliseras Entführung vor 17 Jahren einen Schatten über ihr Gesicht huschen ließ, wurde mir klar, dass diese Mission auch für sie eine tiefe persönliche Bedeutung hatte. Ohne ein Wort zu sagen, forderte sie Lyydia und mich auf, uns der Suche nach der vermissten Tochter des Barons anzuschließen.

Also machten wir uns auf den Weg zur Wache, wo wir auf Recha, Felix, Niyuk und den seltsamen Zhenn trafen. Letzterer wollte Recha erst einmal auf ihre Fähigkeiten prüfen, bevor er sie als würdig erachtete, an der Rettungsmission teilzunehmen. Mehr schlecht als recht quälten sich die drei durch den Übungsplatz der Wache. Der Baron gab uns schließlich Proviant für fünf Tage und Großmutter Ilany gab uns eine Karte mit. Dann zogen wir los, um Elisera zu finden und sie, wie der Baron sagte, “zurückzuentführen”, da sie als Säugling verschleppt worden war.

Schon bald stießen wir auf die ersten Herausforderungen. Riesige Bussarde kreisten über uns, als wir eine aufgeplatzte Bergziege fanden, die wohl von einem Felsen gestürzt war. In der Nacht wurden wir von einer Horde gigantischer Ratten mit langen Hinterbeinen angegriffen, deren Zähne selbst durch unsere Rüstungen zu dringen schienen. Am nächsten Tag entdeckten wir einen Rucksack, der seltsame Dinge zu bergen schien. Als Lyydia hineingriff, wurde sie von etwas Unbekanntem gebissen, und als Recha weiter darin herumstocherte, brach ein Schwarm Insekten über uns herein.

Trotz dieser Widrigkeiten konnten wir zwei Heiltränke, einen wertvollen Edelstein und ein Buch in einer mir unbekannten Schrift bergen. Während der Rast wollte Zhenn das Buch näher untersuchen, doch dann schien er völlig die Kontrolle zu verlieren und stürzte sich auf Felix. Erst als Recha das Buch verbrannte, beruhigte sich der “Priester” wieder.

Später gelangten wir in die gefährliche Helka-Enge, wo wir von seltsamen Tentakeln aus den Felsspalten angegriffen wurden. Eines der Monster schien eine unglaubliche Regenerationsfähigkeit zu besitzen und tauchte immer wieder auf, sodass wir die Arme mehrmals zurückschlagen mussten, bevor wir endlich aus dieser tückischen Schlucht entkamen.

Im Wald trafen wir dann auf eine Gruppe Orks, die zunächst vor uns flohen, bis wir merkten, dass sie nicht uns, sondern einem riesigen Troll den Rücken zukehrten. In der darauffolgenden Nacht kam ein Ork zu uns und zwang uns, eine Frau mitzunehmen, da sie sonst wohl als politisches Druckmittel dienen sollte, wie sich herausstellte, handelte es sich um Elisera was wohl ein. Minna scheint uns wohl gewogen zu sein. Auf dem Heimweg wurden wir schließlich noch von einem mächtigen Berglöwen angegriffen welche wohl den Elf sehr schmackhaft fand doch wir konnte ihn retten und den Löwen erledigen. Leider konnte ich diesen nicht verarbeiten zum mitnehmen.

Zu guter Letzt kam es zu einem Zwischenfall, bei dem Zhenn und Felix völlig die Kontrolle verloren und Recha sowie Lyydia angriffen. Nachdem wir sie aufgehalten haben, indem wir den Talisman den uns der Ork gegeben hatten verbraucht haben, verlangten wir von ihnen abstand von uns zu halten und uns dann zu folgen. In Leet angekommen übergaben wir Elisera an ihren Vater und dann begaben wir uns zu Lambert und erklärten ihm was vorgefallen war. Er ließ nach unserer Großmutter schicken um sich die zwei Besessenen anzusehen. Diese wurden dann in DEN Keller gebracht und zwar in den Bereich wo ich nicht rein darf. Dort wurden Großmutter dann von dem Priester angegriffen, doch bevor ich ihm meine Axt über den Kopf hauen konnte, haben ihn meine Schwester und der Elf bereits niedergerungen. Nachdem sie mit dem Elf fertig war, schaut aus wie ein buch, lauter Runen und Wörter sind in ihn eingeritzt worden. Der Priester durfte aber in die zweite Runde und wurde diesmal mit den guten Ketten die ich für das große Wild benutze festgekettet.

Das zerbrochene Stück das uns Elisera mitgegeben hat konnte meine Großmutter als wertvolles Zwergenmetall erkennen und sie erklärte uns, dass der Edelstein, den wir gefunden hatten, von einem Kopf des Kabukels stammte – einer Art von Magiern, die andere versklavten.

Es war eine gefährliche und anstrengende Reise, doch ich bin froh, dass wir Großmutter Ilany und dem Baron bei ihrer Mission helfen konnten. Hoffentlich finden wir bald Elisera und können sie wohlbehalten zurückbringen.

 
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from Taklinn Haldorson

Heut war echt was los, ich schwör’s. Kaum komm ich mit drei Hasen von der Jagd zurück – saubere Treffer übrigens, alle mit einem Schuss erledigt –, da stolper ich direkt in den nächsten Trubel. Die kleine Recha Viktoria ist wieder im Dorf aufgetaucht. Hat wohl ihre Ritterausbildung abgeschlossen und will jetzt Lambert ablösen. Ja, genau, den Lambert. Der alte Knochen hängt so sehr an seinem Job, dass ihn wahrscheinlich nur der Tod davon trennen wird. Das wird noch ein Spaß, die zwei zusammen zu sehen. Ich geb’s zu, ich freu mich schon auf die ersten Wort-Gefechte.

Aber das war noch lang nicht alles. Da war auch so ein Kerl, nennt sich Zhenn und behauptet, er sei Priester. Priester, ja? Ohne Papiere, ohne Siegel, ohne irgendwas, was das belegen könnte. Großmutter meinte, er wirkt göttliche Magie – und wenn sie das sagt, dann hat das Gewicht. Aber trotzdem, ich trau dem nicht. Der wurde aus dem Gefängnis gelassen, aber ich sag’s dir, ich hab ein Auge auf den. Solche Leute sind wie ein schlecht gespannter Bogen: Man weiß nie, wann sie brechen.

Und dann, als ob das nicht schon genug wäre, taucht auch noch ein Elf auf. Einer von diesen Spitzohren, vor denen Großmutter immer warnt. Der will, dass wir ihn Felix nennen. Felix! Aber eigentlich heißt der Kerl Felicis Mithrandir Xhayet. Klingt wie ein Name, den man sich ausdenkt, wenn man Eindruck schinden will. Angeblich will er Abenteurer werden. Abenteurer, pah! Was der wohl ausgefressen hat, dass er hier gelandet ist? Ich werd ihn im Auge behalten, keine Frage.

Ach, und dann war da noch ein Mensch namens Niyuk. Blind oder fast blind, schwer zu sagen. Der ist mit einer Karawane über den Ghalgrat gekommen. Allein das ist schon eine Leistung, aber der Typ hat sich gleich mal mit dem Baron von Casnewydd angelegt. Ja, dem Baron. Onthar, der alte ist höchstpersönlich in unser kleines Dorf gekommen und hat sich in die Taverne gesetzt, als Recha und ich gerade mit den Neuankömmlingen geredet haben. Was der Baron wohl von uns will? Ich hab da so ein Gefühl, dass das nichts Gutes ist.

Dann kam Lyydia, Oma hat sie wohl geschickt um mich abzuholen, wir stellten ihr noch die neuen vor und begaben uns dann Nachhause, ich muss mich ja noch um die Hasen kümmern. Recha begleitete uns da sie noch ein paar Salben haben wollte und informierte sich nochmals ob der Zhenn wirklich ein Priester ist, Oma meinte nur das kann sie nicht beantworten sondern hat nur gesehen das er göttliche Magie wirkt.

Alles in allem ein Tag, der mehr Fragen aufwirft, als er Antworten liefert. Aber hey, wenigstens hab ich die Hasen. Die werden morgen schön geschmort.

 
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from Xander Wisebridge

Nachdem wir an den Gestalten im unteren Bereich vorbei waren, merkte ich dass ich mich schwach fühlte. Da es ein langer Tag war, beschlossen wir zu einer Taverne zu gehen, um uns auszuruhen. Auf dem Weg nach oben fand Zarah einen Stand mit Steinen, den sie sich anschauen wollte. Sie kaufte einige Edelsteine und wir bekamen noch weitere Informationen über andere Läden, wie z.B. einen Laden der Heilutensilien verkauft. Bevor wir zu den Taverne weiterzogen, machten wir noch einen Abstecher zu dem Laden der Heilerbedarf führt. In dem Laden stellte sich schnell heraus, dass dieser überwiegend Gifte verkauft. Uns wurde ein hoch potentes Gift vorgestellt, ich hingegen war an Heilerutensilien interessiert. Leider fand ich nichts passendes. Im Nachbarladen gab es Gegenstände für Priester, allerdings zu einer “bösen” Gottheit.

Wir zogen weiter, uns wurde ein Ort empfohlen, bei dem wir entspannen können. Als wir zu diesem Ort kamen, gab es nur ein Schild mit der Aufschrift “Eingang”. Wir gingen hinein. Der Laden sah zunächst aus wie eine Bar, jedoch stellte sich schnell heraus, dass es sich hierbei um “mehr” handeln sollte. Zarah spendiert mir eine “Massage”, ich denke sie will das “Verkaufsgespräch” wieder gut machen. Mir soll es recht sein, ich stimmte zu und wollte auch ihr etwas gutes tun und forderte auch für sie eine Massage an. Im Zimmer kam es dann zu “mehr”, zu meinem Stolz kann ich sagen dass ich sehr gut durchgehalten habe. Ich war sogar so gut, dass ich einen Platz an der Wand der Lokalität bekam. Da ich aufgrund gewissen Umstände nicht wirklich zur Ruhe kam in der Nacht, steuerte ich am nächsten Tag sofort eine Taverne an und schlief. Die anderen wollten einen Infohändler finden, um herauszufinden wo sich unser gesuchter Zwerg aufhält.

 
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from Berdur Donnerherz

Ich erwachte mal wieder, nachdem mich die ganze Nacht Alpträume geplagt hatten. Ich ging also in den Schankraum und setzte mich an einen Tisch. Ich hatte freie Auswahl, da in dieser Herrgottsfrühe noch niemand wach war. In der Küche hörte ich jemanden herumfuhrwerken, wahrscheinlich Bianca. Ich saß also da und während ich dem Tag beim hell werden zu sah, dachte ich über den vorherigen Tag nach.

Tharok und ich hatten uns ja ein wenig verlaufen und fanden erst nach ein paar Stunden zurück nach Fischhain. Tharok meinte, er wäre schon lange nicht mehr mit einem Mann so lange alleine gewesen. Was sollte das heißen?

Wir trafen die anderen auf dem Weg zum Hafen. Sie waren ja dort unterwegs gewesen um mit dieser Zwergin zu sprechen, die wohl Hilfe brauchte. Die Zwergin heißt Bärbel Seefaust und hat eine Karte in der Bibliothek verloren, die anderen hatten den Auftrag die Karte wieder zu finden. Das war erfolgreich, also machten wir zuerst auf den Weg zu der alten Dame, bevir wir uns wieder in der Taverne einfinden wollten.

Die alte Dame hatte sich keinen Millimeter bewegt und die ebenso alte Katze noch weniger. Ich gewann ein Schnick Schnack Schnuck gegen Tharok und er durfte mit der alten Dame sprechen. Wow, hörte die schlecht. Tharok gab sich alle Mühe sich verständlich zu machen, aber die alte Dame hat etwas von Bären verstanden, statt von Beeren. Sie faselte etwas von Braunbären, Schwarzbären und etwas namens Eulenbären. Was zur Hölle sind Eulenbären? Ich richtete die Frage an Lin, nachdem Tharok die Beeren abgeliefert hatte und einen Schal von der alten Dame bekommen hatte. Lin erklärte mir, das Eulenbären eine Mischung aus Bär und Eule sind. Genauer gesagt der Körper eines Bären und den Kopf einer Eule. Die Tiere sollen saugefährlich sein. Ich habe sowie so keine Absicht einen zu treffen!

Auf dem Weg zur Taverne wollte Tharok mir den Schal andrehen, ich zeigte auf meinen Bart, mit dem Hinweis, dass ich keinen Schal brauche.

Ich bemerkte, dass Nesryn/ Lin sich immer wieder umsah und fragte ob sie sich verfolgt fühlte. Ihr war es sichtlich unangenehm, also versuchte ich sie zu beruhigen. Er würde schon auftauchen sagte ich zu ihr. Oh, wie sehr ich falsch liegen sollte!

Ich vereinbarte mit Snarwar, dass er/sie mir nachher mit Bob helfen sollte. Immerhin kann er/sie ein bisschen mit Tieren sprechen. Snarwar fragte sich wie der alte Berdur zu der Maus kam. Wir diskutierten eine Weile darüber, bis wir an der Taverne ankamen.

Innen war es schon sehr voll, aber Nesryn/Lin entdeckte die Zwergin an einem Tisch zusammen mit ein paar anderen Seeleuten, so wie es aussah. Die Karte wurde übergeben und wir erhielten ein paar Goldmünzen, nachdem wir sichergestellt hatten, dass es auch ihre Karte war, Bevor wir die Taverne betraten habe ich mir die Karte noch angeschaut, sie zeigte die Umgebung von Fischhain auf dem Meer. Nachdem nun alles geregelt war, sahen wir Elarien an einem Tisch sitzen und gingen zu ihm hin. Wir sahen, dass Elarien eine Illusion eines tanzenden Paares vor sich auf den Tisch gezaubert hatte. Snarwar kam hinzu und zauberte auch etwas und plötzlich erschienen Lichter und rückten die beiden Tänzer ins rechte Licht und beide Magie standen für sich aber verbanden sich zu etwas neuem, besonderem! Wir waren alle wie verzaubert (haha), aber leider bekam sonst niemand diesen besonderen Moment mit.

Wir setzten uns also zu Elarien, der uns schon nett begrüßte. Bianca, die Wirtin kam zu uns an den Tisch und wir bestellten alle etwas zu essen und zu trinken. Als die Getränke kamen, erhoben wir unsere Gläser. Wir stießen auf einen weiteren überlebten Tag in der Fremde an!

Das Essen war lecker, nix besonderes aber gut und nahrhaft. Tharok sah an einem der anderen Tische Holger, den Sohn der alten Dame, sitzen und ging zu ihm rüber um sich mit ihm zu unterhalten. Wir anderen holten Spielkarten und zockten ein bisschen. Elarien berichtete von dem Buch, das er gelesen hatte. Da ging es wohl um eine Göttin namens Selune. Aber irgendwie hat der Text ihm auch weitere Infos über Heilzauber gegeben. Interessant!

Am Ende des Abends bezahlt Nesryn/Lin für alle und Snarwar und ich ziehen uns zurück um mit Bob zu „reden“. Dieses Gespräch war ziemlich komisch. Ich meine ich redete mit einer Maus! Berdur hatte sie wohl vor über 30 Jahren gekauft. (Seit wann werden Mäuse so alt?) Bob beschwerte sich über die Aktion mit dem Mädchen und ich entschuldigte mich bei ihm. Es wurde noch über einiges anderes geredet, aber am Ende kamen wir zu der Übereinkunft, dass Bob seine Ruhe bekommt, und ich mich zurückhalte mir in den Bart zu fassen, Dafür würde Bob mich nicht mehr beißen. Immerhin etwas! Nach dem Gespräch schlich ich mich in mein Zimmer und legte mich ins Bett. Tharok bekam davon nichts mit, der schnarchte zufrieden vor sich hin. Sahen seine Haare anders aus? Irgendwie sah er gekämmt und gestriegelt aus...seltsam!

In diesem Moment, ich hatte mir in der Zwischenzeit den Kaffeeersatz beim Buffet geholt, kam Nesryn/Lin die Treppe zum Gastraum herunter und setzte sich zu mir. Sie sah sehr besorgt aus. Aus gutem Grund! Elarien ist in der Nacht nicht auf ihr gemeinsames Zimmer gekommen. Er hatte den seinen Rucksack und alles andere im Zimmer deponiert, dort waren sie noch immer. Ich versuchte Nesryn/Lin zu beruhigen. Elarien musste sich wahrscheinlich erst mal über sich selbst klar werden und war deswegen über Nacht spazieren gegangen, oder so. Nesryn/Lin beharrte aber auf ihr Bauchgefühl. Ich bemerkte, dass sie von dem Frühstück, dass ich in der Zwischenzeit geholt hatte, gar nichts gegessen hatte. Mir gelang es sie zu überzeugen, doch eine Kleinigkeit zu essen. Außerdem versuchte ich sie ein bisschen auf zu muntern, was mir irgendwie gelang: Nesryn/Lin erzählte mir von gestern Abend, als sie Tharok geholfen hatte sein Haar zu entwirren und er sich gerade noch so beherrschen konnte nicht zu schnurren! Ich verschluckte mich an meinem Essen, so laut musste ich lachen.

Ich der Zwischenzeit sind die anderen auch im Schankraum aufgetaucht. Nesryn/Lin fragte die anderen ob Elarien bei ihnen sei, was alle verneinten. Sie passte dann Bianca ab und fragte sie ob sie vielleicht etwas gesehen hätte. Bianca sah Nesryn verwundert an, gab dann aber doch zu, dass eine Gruppe zwielichtiger Gestalten nachts den Laden betreten hätten. Sie hätten auch ein Abzeichen einer Banditengruppe getragen. Wir sollten mal ihren Bruder fragen, der übrigens wieder da sei. Nesryn/Lin vermutete sofort, dass Elarien entführt worden sei, oder, für sie das schlimmste, der „alte“ Elarien wieder da wäre und abgehauen sei. Ich durchsuchte derweil Elariens Rucksack und fand nichts besonderes. Nesryn/Lin kam hinzu und zog einen grünen Stein aus dem Rucksack und ließ ihn wortlos in Ihren Taschen verschwinden.

Wir stopften uns die Reste des Frühstücks in den Mund und brachen ziemlich überhastet zu Bernhard Wild, dem Ortvorsteher und Bruder der Wirtin auf. Nesryn/Lin stürmte voran und wir anderen hatten Mühe mit ihr mit zu halten ( mit ihren 1,60 m ist sie halt ein ganzes Stück größer als wir anderen). Am Rathaus angekommen platzte sie in das Büro des Ortvorstehers. Ich versuchte sie zu beruhigen, aber sie schlug meine Hand weg, die ich ihr auf den Arm gelegt hatte. Nesryn/Lin ließ einen Wortschwall auf den armen Bernhard los, der gar nicht wusste was überhaupt los war. Er bat uns netterweise alle herein und ließ uns die Geschichte nochmal wiederholen. Ich berichtete so ruhig und sachlich wie möglich was passiert war und was unsere Vermutung war.

Bernhard schaute nachdenklich und erzählte uns, dass die Banditengruppe weiterhin aktiv sei und er in den Nachbarorten Teichhain, Wiesenhain und Berghain zu Besuch war, die in der letzten Zeit von dieser Banditengruppe überfallen wurden. Man wollte sich absprechen was nun zu tun sein. (Beim Namen Berghain musste ich ein bischen grinsen: Wie sind die Banditen da wohl reingekommen?)

Er erzählte uns auch, dass die Höhle die als eine Art Naherholungsgebiet für Fischhain dienen sollte, früher ein Unterschlupf der Banditen war. Ich breitete die Weltkarte aus und bat Bernhard die Orte, die überfallen wurden auf der Karte zu zeigen. Meiner Meinung nach würden Banditen keine tagelange Anreise in kauf nehmen um ein Dorf zu überfallen. Tatsächlich ergab sich aus Bernhards Angaben ein ziemlich klares Bild. Weit konnten die Banditen jedenfalls nicht weit sein und sie müssten nördlich von hier ihr Lager haben. Wir beschlossen also den Ort im Norden zu verlassen und nach Elarien zu suchen. Wir teilten uns also auf: Liam und ich wollten die Rucksäcke in der Taverne holen, während die anderen nach möglichen Anhaltspunkten suchen wollten. Die Rucksäcke waren schnell zusammengepackt, wir hinterlegten bei Bianca eine Nachricht für Elarien, falls er doch noch auftauchen sollte. Wir trafen die anderen, die wohl bei Holgers Haus mit einem Schwarm Gänsen gesprochen hatten. Die Gänse hätten „drei dunkle Menschen und einem mit weißen Fell auf dem Kopf“ das Dorf nach Norden verlassen sehen. ( Gänse? Ernsthaft? Aber ja, mit Bob hat es ja auch funktioniert)

Wir verliesen also das Dorf nach Norden und kamen nach einiger Zeit an eine Lichtung auf der wir auch einen Höhleneingang sahen. Es gab verschiedenste Spuren von Leuten die hier vorbeikamen, aber keine war aufschlussreich genug. Berdur, also der alte Berdur, war sehr gut im schleichen, also nutze ich die Fähigkeiten dieses Körpers und schlich mich um die Lichtung herum. Ich konnte allerdings nichts auffälliges entdecken. Also beschlossen wir, das wir die Höhle untersuchen würden. Oh, was ein Fehler!

Unsere Taktik war klar, Nesryn/Lin und ich sollten voraus schleichen, die anderen (mit Abstand hinterher). Es ging zuerst auch alles gut, Nesryn und ich tasteten uns voran und kamen gut voran. Wir bogen um eine Ecke und sahen drei Gestalten, die nichtsahnend ihrem Tagwerk nachgingen.

Plötzlich, ein lautes Geräusch! Es hörte sich so an, als ob einer der anderen einen Stein gegen eine Wand geworfen hätte. Die drei Gestalten drehten sich um und bemerkten uns sofort. Mein Körper handelte mal wieder auf Autopilot und warf einen Dolch nach einer drei Gestalten, die sich als Banditen herausstellten. Ich traf! Dann waren alle drei bei Nesryn und mir! Ich bekam mit, dass Nesryn sehr schwer getroffen wurde und Liam, Snarwar und Tharok in den Kampf eingriffen.

Ich wurde von zwei Banditen bedrängt und steckte einige Treffer ein. Es ging alles so schnell, Ich versuchte zu reagieren und mit meinem Degen nach einem der beiden zu stechen, traf aber nur die Höhlenwand. Der Degen zerbrach!

Tharok schmetterte den Banditen, der Nesryn zusetzte mit einem gewaltigen Hieb zu Boden. Der Bandit rührte sich nicht mehr! Snarwar und Liam taten ihr bestes mir zu helfen und es gelang einen der beiden mir einen Banditen von Hals zu schaffen!

Ich hatte plötzlich einen gefährlich aussehenden Hammer in der Hand und hieb auf den letzten Banditen ein, aber ich hatte solche Schmerzen, dass ich keinen richtigen Schlag anbringen konnte. Der Bandit schlug natürlich sofort zurück, mir gelang es mit Müh und Not den Hieben auszuweichen und dann war wieder Tharok zur Stelle! Er traf den Banditen mit seiner Axt und schmetterte ihn, Gesicht voran, gegen die Wand! Damit hatte er mir das Leben gerettet, denn auch dieser Bandit war tot.

Ich sank gegen die Höhlenwand und versuchte wieder zu Atem zu kommen. Solche Schmerzen hatte ich noch nie gespürt. Nicht mal als der Goblin mir vor einigen Tagen den Pfeil in die Schulter schoss! Als ich wieder einigermaßen klar denken konnte, raffte ich mich auf und suchte meine Dolche zusammen. Ein Schwert der Banditen nahm ich auch mit, da mein Degen ja kaputt war. Leider hatte keiner der Banditen ein Erste-Hilfe-Päckchen dabei. Dafür fand Nesryn/Lin einen Zettel mit willkürlichem Gekrakel, (dachte ich zuerst). Zu meinem Erstauen konnten Nesryn/Lin und ich die Schrift entziffern:

Dringende Mitteilung

Das Versteck muss unverzüglich aufgegeben werden. Die jüngsten Entwicklungen lassen keinen Spielraum mehr für Verzögerungen – es besteht akute Gefahr, entdeckt zu werden. Jegliche weiteren Aktivitäten an diesem Ort sind nicht mehr sicher. Wie bereits mit L.S. besprochen, wird der Standort nach Silberhain verlegt. Dort wurden die notwendigen Vorkehrungen getroffen, um einen nahtlosen Übergang zu gewährleisten. Alle relevanten Materialien und Dokumente sind bereits in Bewegung, und die verbleibenden Gegenstände müssen ohne Aufsehen entfernt werden.

Jede Person ist angehalten, sich unverzüglich an die festgelegten Routen zu halten und keine Spuren zu hinterlassen. Es dürfen keinerlei Hinweise auf unsere bisherigen Aktivitäten zurückbleiben. Sollte jemand nicht in der Lage sein, Silberhain innerhalb der vorgesehenen Frist zu erreichen, sind alternative Treffpunkte zu nutzen, um eine sichere Ankunft zu gewährleisten. Zeit ist von entscheidender Bedeutung – handelt schnell und vorsichtig.

Wir verließen die Höhle, Tharok stützte mich und Nesryn. Wir fanden einen guten Rastplatz und richteten ein Lager ein. Nesryn lehnte an einem Baum und unterdrückte Schmerzenslaute. Mir ging es ebenfalls nicht gut. Ich konnte aber Nesryn und Tharok zuhören, die sich über Taktik unterhielten. Ich bedankte mich bei Tharok dafür, dass er mir mein Leben gerettet hatte.

Tharok meinte dann, dass sein Körper ziemlich schnell reagiert und ich fragte ihn dann, ob er es genauso spürte wie ich: Als Beifahrer im Körper zu sein, mit wenig Möglichkeiten ein zu greifen. Das verneinte er aber, er verglich es eher mit „ Selbe Software, andere Hardware“ Ziemlich treffender Vergleich! Irgendwie kam mir die Serie „Der 6-Millionen-Dollar-Mann“ in den Kopf, die ich als Kind gesehen hatte. Ich fand die Vorstellung ziemlich albern, dass sich irgendjemand die Mühe gemacht hatte uns zu „verbessern“ und in diese Körper geschickt hatte.

Ich glaube ich hatte die Bedeutung des Begriffs „ Tut nur weh wenn ich lache“ nie verstanden. Bis jetzt! Scheiße tat das weh! Ich suchte also in meinem Rucksack nach Verbandszeug, wissend nichts zu finden. Nesryn/Lin reichte mir ein paar Streifen Stoff, den sie aus einigen Klamotten geschnitten hatte. Sie bot an mir beim Verband zu helfen, was ich dankend annahm. Die Arme eines Zwerges sind zu kurz für meinen Umfang. Sie wickelte mich ein und ich spürte sofort Erleichterung. Immerhin blutete es nicht mehr!

Ich bot Nesryn/Lin an ihr beim Verbinden zu helfen. Sehr zögerlich nahm sie das Angebot an. Die Leute hier in dieser Welt sind vielleicht verklemmt! Sogar wenn sie drohen zu verbluten, halten sie sich bedeckt und zeigen ja nicht zu viel Haut. Mein Dickschädel war härter als Nesryn/Lins und ich konnte sie davon überzeugen, sich helfen zu lassen. Sie befreite sich also von der in fetzen hängenden Rüstung und sonstigen Schichten und ließ mich sie verbinden. Ich versuchte dabei so behutsam wie möglich zu sein, es ließ sich aber nicht vermeiden, das es wehtat. Am Ende hatte sie einen gar nicht so üblen Verband und es schien ihr ein bisschen besser zu gehen.

Wir unterhielten uns ein bisschen über Bob und die Übereinkunft die wir getroffen hatten. Danach kramte ich eine Ration aus meinem Rucksack und teilte sie mit Nesryn/Lin. Was dann passierte weiß ich nicht mehr. Ich fand mich auf dem Boden wieder und bekam keine Luft. Ständig kam mir in den Sinn: „Wir hätten tot sein können, WIR HÄTTEN TOT SEIN KÖNNEN!“ Ich rang nach Luft und dann drang Nesryn/Lin zu mir durch. Ich bekam nur mit wie sie etws von TOD RÜCKGÄNGIG machen sagte und wurde eventuell ein kleines bisschen hysterisch. Als ich mich wieder beruhigt hatte lag ich auf dem Rücken, die Augen geschlossen...Ich lag einfach nur da und genoss den Schmerz, denn das hieß ich bin noch am Leben!!

Ich bekam mit, das Snarwar wohl sein Zauberbuch zu Rate gezogen hatte, er aber keinen Heilzauber gefunden hatte. Irgendwie muss ich was verpasst haben, den Nesryn/Lin fragte Snarwar ob er/sie mit ihr shoppen gehen wollte. Ich musste meine Gedanken ordnen.

Also sitze ich nun auf dem Boden und schreibe diese Zeilen hier auf. Ich bin verstört, das ich beinahe gestorben bin, bin euphorisch das ich es nicht bin. Ich fühle mich schuldig weil drei Menschen wegen uns tot sind, gleichzeitig dankbar das wir alle überlebt haben. Ich genieße den Schmerz, zeigt er doch, dass ich lebe und das hier alles real ist! Ich bin aber auch ein bisschen stolz nicht gekotzt zu haben. Ich hoffe wir können uns ein bischen erholen und morgen sieht alles wieder anders aus...

 
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from Malachai Shadowthorn

Unsere Ankunft in Salasnya hätte eine willkommene Erholung sein können, doch das Schicksal hielt andere Pläne für uns bereit. Zunächst gingen wir unseren Geschäften nach, doch bald wurden wir zum Lord Protektor vorgeladen. Während meines Aufenthalts in der Akademie wurde ich von einem Dämon attackiert. Trotz aller Anstrengungen konnten wir ihn nur mit Hilfe des Dekans bezwingen. In seinen Überresten fanden wir einen Astraldiamanten – eine wertvolle Währung, um Dämonen für ihre Dienste zu bezahlen.

Unsere Nachforschungen ergaben, dass hinter dem Angriff der Logenmeister Harald Bauxen steckte. Vor langer Zeit war ich beauftragt worden, jemanden aus seiner Gefangenschaft zu befreien – Arozar. Offenbar hat er mir das nie verziehen. Caelum stand ebenfalls auf seiner Abschussliste, weil er während seiner Ausbildung die Loge ausspioniert hatte.

Unsere Reise führte uns weiter in die Tiefen der Welt, wo wir die Höhle eines versiegelten Feuerriesen entdeckten. Doch das war nur der Anfang. Eine weitere Höhle offenbarte uns ein schreckliches Bild: Ein Silberdrache, an eine seltsame Maschine angeschlossen, sein Schädel geöffnet. Daneben arbeitete die Königin der Tiefenschwärze an einem geheimen Werk.

Es war klar, dass wir gegen sie vorgehen mussten. Doch zuvor mussten wir uns um Kesk kümmern – eine Bedrohung in unseren eigenen Reihen. Leider scheiterte unser Plan.

Dann kam es zum entscheidenden Kampf. Die Königin der Tiefenschwärze erwies sich als übermächtige Gegnerin. Einer nach dem anderen fielen Kira, Dior und Caelum. Ich wollte fliehen und sie retten, doch mein Teleport wurde blockiert. Eine unsichtbare Kraft schleuderte mich gegen eine Wand, und Dunkelheit umfing mich.

Als ich erwachte, fand ich mich in der Gewalt der Königin wieder. Sie verhörte mich und Caelum, und entgegen meiner Anweisungen gab er Informationen preis. Vielleicht hatte er keine Wahl – oder vielleicht war er doch nicht so loyal, wie ich gehofft hatte.

Am Ende ließ sie uns gehen, mit einer letzten Warnung: Wir dürften ihr Gebiet nie wieder betreten. Sie setzte uns vor der Höhle der Kobolde ab – oder besser gesagt, an dem Ort, wo sie einst war. Die Höhle war geflutet. Die Kobolde waren fort.

Ein tiefer Rückschlag. Doch ich werde mir das merken. Die Königin hat uns gedemütigt – doch eines Tages wird sie für ihre Arroganz bezahlen.

 
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from Xander Wisebridge

Nachdem wir die Höhle verlassen haben, beschloss ich bei der Gruppe zu bleiben, schließlich sucht auch die Gruppe nach dem Zwerg. Ich sagte zudem zu, der Gruppe bei ihrem Problem mit den Magiern zu helfen, auch wenn mir nicht ganz klar ist, was genau das Problem ist. Um überhaupt irgendwelche Anhaltspunkte zu bekommen beschließen wir nach Torrai zu reisen, auch wenn mir dabei nicht ganz wohl ist. Als wir nach einigen Tagen ankommen, laufen wir auf den Krater zu. Wir werden beim Tor ohne Probleme durchgelassen, wir laufen auf einem breiten spiralförmigen Weg, welcher nach unten führt. An den Wänden sind Wohnungen und Geschäfte in den Stein gehauen. Zarah und Joe laufen voraus, wir andere folgen ihnen, wir treffen auf eine Leiche ohne Kopf. Niemand kümmert sich um die Leiche, Torrai, eine sehr gefährliche Stadt. Warum kümmert sich niemand um die Toten? Sam hilft bei der “Beseitigung” der Leiche, somit ist sie wenigstens vom Weg weg. Wir sind derweil bei einer Taverne, Sam schließt kurz danach zu uns. Als ich den Wirt etwas Geld anbiete und nach den Regeln der Stadt frage, war dieser wenig behilflich. Nach seiner Aussage kennt er diese nicht, er meint nur, solange diese eisernen Wächter nicht kommen ist alles in Ordnung. Bevor er dies sagte, ging er jedoch zu einem Mann und deutete dabei auf mich, als ich ihn daraufhin ansprach, meinte er das dies nicht wichtig sei. Wir erfuhren aber hier auch von den Türmen, in diesen sollen die oberen der Stadt hausen. Wir beschließen einen Weg zu den Türmen zu finden, Sam möchte auch einige magische Waffen verkaufen. Als wir den Weg weiter nach unten folgen, sehe ich einige Bettler, welche Geld wollen. Ich gehe zu einem dieser Bettler und gebe ihm ein bisschen Geld. Kurz danach wird dieser verprügelt, kann jedoch sein Geld “beschützen”. Ich trete an ihn heran und möchte ihm helfen. Dieser will jedoch keine Hilfe von mir, ich verstehe die Stadt nicht. Stattdessen geht Joe zu dem Armen Bettler und bricht ihm zunächst weitere Finger, bis er sie danach ordentlich richtet. Warum er diese nicht gleich richtet verstand ich in diesem Moment nicht.

Plötzlich tritt ein Mann auf uns zu, er äußert, dass er mich gerne kaufen möchte. Zarah behauptet nämlich, dass ich ein Magier wäre, dies ist jedoch falsch ich bin kein Magier. Meine Argumente dass ich kein Magier wäre, werden ignoriert, genauso wird ignoriert, dass ich nicht verkauft werden kann, da ich kein Slave bin. Der Mann sagt jedoch, dass dies hier in Torrai trotzdem möglich ist. Als “Ware” werde ich in diesem Gespräch komplett ignoriert. Zu meinem Bedauern gehen die anderen auf das Gespräch ein und wollen mich wirklich verkaufen! Als ich gehen will, werde ich von zwei Schlägern aufgehalten.

Am Ende haben mich die anderen zwar nicht verkauft, aber warum haben sie dies nicht von vornherein abgelehnt? Sam und Zarah behaupten am Ende, dass dies nicht ernst gemeint war, jedoch fühlte es sich für mich ernst an. Wir sind schließlich in Torrai, zumindest Sam hätte dies abschätzen können. Ich bin ersthaft am überlegen, ob ich die Gruppe verlasse. Wer weiß ob so etwas nicht noch einmal vorkommt?

Da ich Zarah jedoch noch zwei Gefallen schulde, fordert sie einen davon ein, um mich zu bitten bei der Gruppe zu bleiben. Ich akzeptiere wiederwillig und betone das dies nicht noch einmal vorkommen darf. Sollte die Gruppe ein weiteres Mal so eine Aktion machen, bin ich sicherlich weg, Gefallen hin oder her.

Schließlich gehen wir weiter nach unten, unser Ziel ist der Boden, da wir dort eine Tür der Türme vermuten. Als wir ganz unten ankommen, ist wenig bis kein Licht vorhanden. Dort lauern “Gestalten” welche vermummt sind. Dies kommen aus allen Richtungen auf uns zu, da wir keinen Zugang zu den Türmen finden und die Gestalten immer näher kommen, gehen wir wieder hoch. Einige der Gestalten versperren uns den Weg. Ich biete den Gestalten Nahrung an und werfe eine Einheit Nahrung in ihre Nähe. Meine Überzeugung hat geklappt, ich gebe jedem eine Einheit Nahrung und wir kommen ohne einen Kampf wieder nach oben.

Wie kommen wir jetzt in die Türme?

Und was ist eigentlich mit den Informationen zu dem Zwerg?

 
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from Xander Wisebridge

Es ist so weit, meine Ausbildung ist zu Ende, ich darf nun endlich den Leuten Helfen und die Weisheit Seravilles verbreiten. Ich hörte einige Tage nachdem ich aufbrach von einem Zwerg, welcher unschuldige Leute tötet. ich beschloss der Sache auf den Grund zu gehen. Eines Abends schlief ich Nahe einer Höhle ein, als ich erwachte, befand ich mich an einem dunklen Ort. Ich war in Panik und schrie nach Hilfe. Leider hörte mich niemand. Ich verlor zunehmends die Hoffnung, doch ich hatte Glück. Ich hörte, nach einer gefühlten Ewigkeit Worte von “außen”. Dann wurde es lauter, Licht, eine Elfin die mich anschaut. Ich bin verwirrt, sie fragt ob ich ein Magier wäre. Ich verneine die, schließlich bin ich Priester von Seraville. Erst schneidet sie mich nicht frei, sie verlangt nach einer Gegenleistung. Ich biete ihr ein Triontaler an, dann endlich Freiheit. Die Elfin war nicht allein unterwegs, ich sah bei ihr eine Gruppe von Leuten. Wir stellen uns gegenseitig vor. Ich bin in einer Höhle, die Gruppe sucht auch nach dem Zwerg. So schloss ich mich der Gruppe an, schließlich hatten wir das gleiche Ziel. Nachdem ich mich orientiert hatte, verstand ich, dass ich von Riesenspinnen in einen Kokon gehüllt wurde, wohl als ich schlief. Kurze Zeit später, werden wir von weiteren Spinnen angegriffen. Ich wurde von einer verletzt. Die Spinne muss ein Gift besitzen, was eine Person lähmt, ich kann mich nicht bewegen. Ich werde wieder eingespinnt, nun beginnt der Alptraum von neuen, ein Hoffnungsschimmer ist, dass ich nun nicht mehr alleine unterwegs bin. Wieder eine ganze Weile später werde ich wieder von der Elfin befreit, auch nun fordert sie eine Gegenleistung. Ob sie wohl auch eine Priesterin von Seraville ist? Ich bot ihr einen Gefallen an.

Wir beschließen diese furchtbare Höhle zu verlassen, ich kam mit Joe ins Gespräch. Wir unterhielten uns über unsere Glaubensrichtungen und was diese Ausmacht (Joe ist auch ein Priester). Zudem erzählte er mir, dass sie in die Magierenklave wollen. Dort soll es Probleme geben, es soll ein Baum oder so gefangen genommen worden sein? Ich schließe mich der Gruppe an, versicherte jedoch, dass ich nicht gegen meinen Glauben handeln würde.

Als wir aus der Höhle raus wollten, mussten wir über eine Kette klettern. Hier verlor ich an Halt und fiel. Zum Glück konnte Zarah mich auffangen, auch dies erforderte eine weitere Gegenleistung. Also schulde ich ihr nun zwei Gefallen.

Zarah wäre eine gute Priesterin der Seraville, interessanterweise verhandelt sie bevor sie etwas macht. Dies scheint in der Gruppe wohl üblich zu sein. Das werde ich mir merken, falls auch ich einmal verhandeln muss. Schließlich ist alles in Balance und sollte stets ausgeglichen werden.

 
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from Berdur Donnerherz

Während Lin und ich warteten, unterhielten wir uns. Ich fragte Lin über die politische Situation aus, aber so wirklich befriegende Antworten habe ich von Lin nicht bekommen. Sie ist halt keine Expertin.

Sie wusste aber, dass Zwerge aus dem Königreich Thalvenor kommen, wo ein König regiert, aber Clans die eigentliche Macht haben. Zu „Ihrem König“ konnte sie ein bischen mehr sagen: Anscheinend ist er ein klassischer Despot, der sehr streng regiert, aber dem Adel einige Schlupflöcher lässt damit die sich gegenseitig umbringen.

Ich schaute mich während unseres Gesprächs nach den anderen um, aber sie waren noch nirgends zu sehen. Lin meinte auf meine Frage, wo denn alle blieben, alle seien mehr oder weniger mit sich selbst beschäftigt und erwähnte auch das alle die mit in der Mine dabei waren, Alpträume hätten. Sie versuchte mit mir darüber zu sprechen, aber ich will nicht über meine Alpträume sprechen. Sie sind zu...real! Immer wieder dasselbe: Messer, Blut, und das erdrückende Gefühl von Schuld. Manchmal wache ich morgens auf und muss mir die Tränen vom Gesicht wischen. Da will ich sicher nicht darüber reden! Ich sagte Lin, sie solle das bitte nicht persönlich nehmen, was sie zum Glück auch nicht tat.

Lin und ich unterhielten uns noch über dies und das und irgendwann kam die Sprache auf Städte. Sie konnte es nicht glauben, dass bei uns die größten Städte 30 Millionen Einwohner haben. Offensichtlich versuchte sie sich so viele Leute vorzustellen, so angestrengt sah sie aus. Ich winkte ab..sie solle es gar nicht erst versuchen, ich kann das ja selbst nicht! Sie findet unsere Welt sehr interessant, aber irgendwie war ich nicht in der Stimmung gute Laune zu verbreiten, also war ich eher auf die negativen Sachen in unserer Welt fixiert. Aber ich musste zugeben, dass mit die „Langsamkeit“ in ihrer Welt gefällt.

Lin sah nachdenklich aus, als ich das sagte. In diesem Moment kan auch Elarien angetrottet, man kann es gar nicht anders sagen. Der arme Kerl sieht immer so überfordert aus, vor allem wenn Lin in der Nähe ist. Die beiden fingen wieder einmal eines ihrer Turtelgespräche an. Zum Glück kamen nach und nach die anderen an und ich konnte mich mit ihren Unterhaltungen ablenken. Wird echt Zeit bei den beiden, das ist ja nicht zum aushalten! Was ich mitbekommen habe ist, dass Elarien ernsthaft hier bleiben will. Er geht davon aus, dass er in der anderen Welt sowieso schon tot ist. Ich fragt ihn wie er da so sicher sein kann, ich mein wir haben alle diese Filme gesehen wo jemand im Koma liegt und in einer anderen Welt gefangen ist...

Zum Glück unterbrach Tharok die Turtelei und fragte Lin nach Boxkämpfen. Er will wohl Profi-Boxer hier werden? Ich hörte gar nicht richtig hin, erst als Lin meinte, sie müsse sich wieder in Nesryn verwandeln, bin ich wieder bei den beiden. Mich interessierte vor allem WIE sie das macht. Sie meinte, sie müsse nur kurze Zeit mit dem oder derjenigen verbringen und könne schon den Platz der Person einnehmen. Je mehr Zeit sie mit den Personen verbingt, desto besser kann sie die Person imitieren. Nesryn kannte sie wohl sehr lange und sie waren auch sehr eng, daher fällt ihr das leichter, als zum Beispiel einen von uns zu imitieren.

Mir rutschte etwas über das perfekte Alibi heraus, aber zum Glück konnte ich die schnell wieder auf ihre Verwandlungskünste lenken. Lin taute die letzten paar Tage auf und gab einen guten Konter und Tharok Lin und ich lachten herzlich.

Ich habe mir in den Kopf gesetzt den anderen einen Döner zu kreieren. Ich machte im Kopf also eine Liste und muss dabei vor mich hin gemurmelt haben, denn Lin fragte mich ob ich ein essen plante. als ich bejahte fragte sie ob ich denn einen “Donar” machen wollte. Die Dame hat echt spitze Ohren, also metaphorisch gesprochen.

Sie bot ihre Hilfe bei der Besorgung der Zutaten an, welche ich gerne annahm

Wir unterhielten uns zu dritt noch eine Weile über Essen und Imbisse, während nach und nach die anderen eintrafen.

Endlich waren wir vollzählig und fragten Lin, was wir in der Stadt zu beachten hätten, welche Regeln und verhaltensweisen wichtig wären. Lin meinte wir sollen uns normal verhalten und niemanden angreifen oder töten. Klar, kriegen wir hin!. Snarwar endteckte ein Ortschild, der Ort heißt Fischhain.

Wir gingen also in die Stadt Fischhain hinein, passierten einige neue Häuser. Anscheinend ist die Stadt in den letzten Jahren gewachsen. Ein leicht fischiger, salziger Geruch wehte uns um die Nase, als wir einen Markt betraten. Menschen, Tiere, kinder, alle wuselten durcheinander und in der Ferne konnte ich Schiffsmasten erkennen. Hier gibt es einen Hafen, deswegen auch der Geruch.

Snarwar schlug vor den Bierhut von Tharok zu verwenden um eine Taverne zu finden. Der Hut führte uns allerdings direkt vor ein Theater. Wir fragten also am Markt nach, ich sprach einen Apfelhändler an und der Junge, vielleicht 15 oder 16 Jahre alt wies uns den weg zur Taverne „Zum bunten Fisch“. Soweit so gut. Nesryn kümmerte sich um die Zimmer, während Snarwar und Tharok offensichtlich Interesse für das Theater zeigten. Das hätte ich Tharok gar nicht zugetraut. Der unglaublichen Snarwar/Trixie schon aber nie Tharok. Ich bin echt überrascht

In der Taverne gibt es 4 Zimmer, drei Doppelzimmer und ein Einzelzimmer. Es gab ein unausgesprochenes Einverständnis zwischen uns, dass Elarien und Lin zusammen in ein Zimmer sollten.

Wir besichtigen zusammen den Markt und finde (fast) alles an Gemüse, um einen Döner zu zu bereiten, nur die Tomaten fehlen mir noch. Die anderen verteilen sich auch auf dem Markt und ich sehe Elarien und Snarwar bein Weinhändler. Elarien kauft sich eine Flasche echt guten Weins, für wen der wohl gedacht ist? Snarwar begnügte sich mit biligeren Wein.

Mit unserer Beute beschlossen wir mal den Hafen zu besichtigen und machten uns auf den Weg. Ich fand tatsächlich einen Gewürzhändler und fragte nach Salz, Pfeffer und Chilli. Das Salz und den Pfeffer bekam ich, nur das Chlli konnte mir der Händler nicht bieten. Es läge an dem sich anbahnenden Krieg mit den Leonin, der sich seit einigen Monate abzeichnet. Anscheinend sind die Leonin wohl Räuber und Plünderer, die alle paar Jahre einen Krieg anzetteln. Jetzt gibt es wohl eine Art Handelsembargo... Nun ja, ein Döner geht auch ohne Chilli. Ich ging also den anderen hinterher und treffe alle beim Waffenhändler. Elarien stößt auch dazu und hat 5 Zelte im Gepäck..für 6 Personen..ich war versucht Lin mit dem Ellenbogen in die Seite zu stoßen, aber als ich ihren Blick sah grinste ich nur in mich rein...Wir verkaufen alle ein paar von den Goblinwaffen, die wir ebreutet haben als wir die Höhle ausräucherten. Zum Glück bin ich das Ding los.

Nach dem erfolgreichen Handel trennen sich die Wege der Gruppe für heute. Tharok und Snarwar zieht es in das Theater und ich mochte mich ans Wasser setzen. Ich fand einen schönen Platz, ein wenig abseits und setzte mich an den Pier und lies die Beine baumeln, Ich warf einige Metallkugeln ins Wasser, die ich in einem großen Beutel in meinem Rucksack gefunden habe und dachte über meine Situation nach:

  1. Ich bin hier mit den anderen gefangen

  2. Ich komme nicht so schnell nach Hause

  3. Hier ist es gefährlich, alles will einen umbringen

  4. Ich will nach Hause

  5. Ich werde tun was ich kann um wieder nach Hause zu kommen

  6. Mein Körper hat einige Fähigkeiten, warum sollte ich diese Fähigkeiten nicht nutzen um nach Hause zu kommen

  7. Wenn ich dafür töten muss, dann muss ich dafür eben töten

  8. Irgendwann wird sich etwas ergeben, wie ich wieder nach Hause komme..oder? ODER?

Nach ein paar Stunden, in denen sich meine Gedanken irgendwie ungut ums töten drehten, stand ich auf und ging zur Taverne. Angekommen bestellte ich mir ein Bier und etwas zu essen. Grade als ich mich hingesetzt hatte, ging die Tür auf und Lin, ähm Nesryn kam rein und setzte sich zu mir. Wir unterhielten uns ein wenig über das Meer, was, wie ich anmerkte FAST so aussah wie zu Hause. Lin/Nesryn fragte daraufhin ob ich meine Welt sehr vermisse, Ach Fuck, ich antwortete ehrlich und hoffte sie dabei nicht zu verletzen. Zum Glück ging das Gespräch dann in eine andere Richtung, nämlich die Schlechtigkeit der Welt. Super Thema! Lin war ein wenig verwirrt von den Begriffen, die ich im Gespräch verwendetete, am Ende versuchte ich ihr zu erklären wie ein Rechtstaat funktioniert.

Zum Glück kommt Elarien dazu und ich versuche Lin/Nesryn und Elarien zum Anstoßen zu bewegen, was auch gut funktioniert. Und wie immer wenn die beiden zusammen sind, fing direkt eine Turtelei an. Mein Essen kam mir sehr interessant vor und ich überlegte ob ich mir ein Stück Brot in die Ohren stecken sollte.

In diesem Moment kamen Snarwar und Tharok zur Tür rein. Snarwar bestellte direkt Schnaps!

Irgendwie sah er/sie zeimlich mitgenommen aus ´. Ziemlich blass und leicht zittrig. Er/Sie schien uns gar nicht wahrzunehmen. Als Lin ihm/ihr eine Hand auf die Schulter legte, zuckte er/sie zusammen als ob er/sie aus Gedanken gerissen wurde. Wir fragten alle ob Snarwar in Ordnung wäre. Er/sie sah aus als ob gleich ein Panikanfall angesagt wäre. Ich versuchte mich an die Übungen meines Therapeuten zu erninnern und machte ihm/ihr vor wie man atmen kann um sich wieder zu kontrollieren. Das schien zu helfen, er /sie war jetzt in der Lage zu erzählen was passiert war. Die Vorstellung im Theater war sehr nahe an dem Alptraum den Snarwar seit dieser verdammten Mine hatte.

Um die Situation zu entspannen schlug ich vor Karten zu spielen. Die Wirtin musste das irgendwie gehört haben, denn sie brachte usn Würfel und Karten. Lin erklärt uns die Regeln eines Spiels, das sich verdächtig nach Poker anhörte. Ich wollte angeben und spielte mit den Karten bis sie mir aus der Hand fielen. Da hab ich auch schonmal besser gekonnt. Wir zockten um ein bischen Kleingeld, nicht viel. Lin setzte sich zu Elarien auf den Schoß, weil dieser erst mitspielt wenn sie ihm als Glückbringer auf dem Schoß sitzt..Himmel, dachte ich. Auf dem Tisch liegen Zimmerschlüssel. Nehmt euch einen und viel Spaß..Das ist ja nicht zum aushalten! Elarien, souverän wie immer, sah aus als ob er gleich einen Herzinfarkt bekäme. Ich fragte ob es ihm gut gehe und der Tisch brach in Lachen aus.

Wie gut, dass nach einer Weile alle ausgetrunken hatten und wir die Gelegenheit hatten die beiden mal alleine zu lassen. Ich schloss mich mit Snarwar zusammen und der Plan wurde noch einmal gefestigt, die beiden in ein Zimmer zu verfrachten. Sehr offensichtlich bat ich die anderen um Hilfe um Getränke zu holen. Sie kamen mit, aber als wir an der Bar standen, tauchte plötzlich Lin neben mir auf. So viel zu dem Plan! Snarwar und ich waren ziemlich bedröppelt, das unser Plan nicht aufging. Wir spielten noch ein paar Runden Mau Mau, aber dann verabschiedete sich Snarwar ins Bett. Er/Sie war ziemlich betrunken. Ich machte mich kurz darauf auf den Weg in ein Zimmer, Tharok schloss sich mir an. Es waren nur noch Elarien und Lin übrig. Vielleicht finden sie endlich zusammen. Kann nur besser werden mit den beiden. Oder schlimmer!

Am nächsten morgen machte ich mich auf den Weg in den Gastraum um zu frühstücken. Ich trag Liam, der ziemlich verstört und fertig war. Muss ein krasser Alptraum gewesen sein. Ich hoffe ich sehe nach Alpträumen nicht so fertig aus. Es gelang mir Liam in den Gastraum zu verfrachten und am selben Tisch hin zu setzen, an dem wir gestern abend gesessen sind

Ich machte mich auf die Suche nach etwas zu essen und war sehr überrascht, ein üppiges Buffet zu finden. Davon konnten sich manche Hotels in unserer Welt eine Scheibe abschneiden.

Als ich mit Kaffee und einem riesigen Teller mit allerlei zu essen zurückkomme saß Tharok schon bei Liam und redete auf ihn ein. Ich stellte den Kaffee hin und bekam noch mit ,das Liam etwas über Massenmord sagte. Anscheinend hat ihn sein Gott Bhaal im Traum besucht und von ihm verlangt viele Leute zu töten. Lin/Nesryn, die inzwischen dazu gekommen ist, versuchte Liam zu beruhigen und erklärte ihm was ein Warlock so macht.

Wir fragten uns wie es Snarwar wohl geht und Tharok ging nach oben um nach ihm/ihr zu sehen. Anscheinend schläft Snarwar sehr tief und lässt sich durch nichts stören.

Die Wirtin fragte ob wir noch eine Nacht bleiben wollten, durch Snarwars Zustand waren wir ja so zu sagen dazu verpflichtet. Dann erklärte uns die Wirtin noch was man in Fischhain so machen kann. Es gibt Wanderwege, wobei sie davon abrate, da im Norden wohl ein Problem auf einem der Wege aufgetaucht war. Wenn wir mehr wissen wollten , sollten wir mit ihrem Bruder Bernhard Wild sprechen, der dem Ort vorsteht und mehr wisse. Sie erwähnte auch eine zwergische Seefahrerin, die Hilfe bei etwas benötigte.

Wir beschlossen beidem nach zu gehen, vorher schoben wir noch einen Zettel zu snarwar ins Zimmer, auf dem wir erklärten wir seien zum Abend wieder zurück.

Wir machten uns also auf dem Weg zum Rathaus, was allerdings verschlossen war. Ein Händler erzählte Tharol, das Bernhard auf diplomatischer Mission unterwegs ist und daher erst morgen zurückkäme,. Auf die Probleme im Norden angesprochen , sagte der Händler etwas von einer Höhle in der die Probleme sind. Na toll, noch eine Höhle!

Der Händler bat uns noch seiner Mutter zu helfen, sie benötigte ein paar Zutaten.

Wir folgten der Wegbeschreibung des Händlers zum Haus seiner Mutter. Als wir ankamen, saß vor dem Haus eine uralte Frau mit einer ebenso alten katze auf dem Schoß und strickte. Selbst zu Hause werden Menschen nicht oft so alt. Ich schickte Nesryn vor, mehr oder weniger, mit dem Hinweis sie sähe so nett aus. Wenn blicke töten könnten...Ich gab ihr einen Daumen nach oben als Antwort.

Die alte Dame war schwerhörig und senil. Arme Nesryn! Trotzdem bekam sie aus der alten Dame heraus, dass diese Beeren zum backen bräuchte. Wir gingen also zum Markt um Beeren zu kaufen, leider hatte keiner der Händler noch Beeren zum verkauf. Der Junge, den ich gestern gefragt habe, meinte auf meine Nachfrage, das es im Süden ein paar Beeren zum pflücken gäbe.

Wir beschlossen uns aufzuteilen, Tharok und ich gingen Beeren sammeln, die anderen gingen zum Hafen um nach der Zwergin zu schauen.

Wir erreichten den Wald und gingen ein Stück hinein. Tharok versuchte offensichtlich sich den Weg zu merken, so wie er sich umschaute, Ich erzählte kurz was ich über Beeren weiß, und dann machten wir uns auf die Suche. Es lief ganz ordentlich, in kurzer Zeit hatten wir einige Handvoll Beeren gesammelt. Wir unterhielten uns angeregt darüber, wie schwer es für uns sei, hier zu sein. Ausgerechnet Tharok, dem ich am ehesten zu getraut hätte hier klar zu kommen, ist sich unsicher wie es weitergehen soll. Ich war sehr beruhigt und musste nun Tharok gut zu reden. Als wir uns auf dem Rückweg machen wollten, stutze Tharok. Ich fragte ihn ob wir in die richtige Richtung gängen und er meinte UNTER UMSTÄNDEN (sic!) hatten wir uns verlaufen!!!

Während Tharok nach dem richtigen Weg sucht, sitze ich hier im Schatten eines Baumes und schreibe nieder was wir erlebt haben. Ich hoffe ich schlage den richtigen Weg ein um zurück nach Hause zu finden...

 
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from Elion Lavellan

Heute musste ich mich schweren Herzens von meinen Gefährten trennen. Unsere Wege haben sich an einem Punkt getrennt, an dem ich nicht länger mit ihnen gehen kann.

Wir erreichten eine magische Barriere, die offenbar eine Siedlung der Elfen umgibt. Doch anstatt diese Barriere zu erforschen und zu verstehen, wollten meine Begleiter sie zerstören. Ich versuchte ihnen zu erklären, dass solche Barrieren normalerweise nur böse Kreaturen fernhalten, ohne anderen zu schaden. Vielleicht war dies ein Unfall oder die Elfen sind längst verstorben und konnten in die Eine Melodie eingehen.

Doch meine Gefährten hörten nicht auf mich. Sie sahen in dieser Barriere nur ein Hindernis, das es zu beseitigen galt. Ich konnte ihre Sichtweise nicht teilen. Für mich ist es wichtig, die Hintergründe zu verstehen, bevor man vorschnell handelt.

Als wir dann an einem Handelsposten ankamen, offenbarte sich ein weiteres Problem. Unsere Handelslizenz war nur für bestimmte Waren ausgestellt. Erst nach Intervention eines Ritters namens Percival Bane konnten wir unser Angebot erweitern. Doch auch hier zeigte sich, wie sehr die Ritter ihre Macht ausüben und andere Wesen bevormunden.

In diesem Moment wurde mir klar, dass meine Reisegefährten und ich nicht länger den gleichen Weg gehen können. Ihre Sichtweise ist zu eng, zu sehr auf Konfrontation und Zerstörung ausgerichtet. Ich hingegen suche nach Verständnis, Harmonie und Balance.

So schwer es mir fällt, muss ich mich von ihnen trennen. Meine Tochter Lyra hat mir eine Nachricht geschickt, in der sie mir von ihrer Schwangerschaft berichtet. Als ihr Vater muss ich nun zu ihr zurückkehren. Vielleicht finde ich dort den Frieden und die Inspiration, die ich brauche, um meinen Weg weiterzugehen.

Bevor ich gehe, gebe ich Marielda noch einige Heiltränke und Heilsalben mit. Mögen sie ihr auf ihrer Reise von Nutzen sein.

Mein Herz ist schwer, doch ich weiß, dass dies der richtige Schritt ist. Ich muss meiner inneren Stimme folgen und den Weg gehen, der mir bestimmt ist – auch wenn er mich von meinen Gefährten trennt. Vielleicht kreuzen sich unsere Wege eines Tages wieder. Bis dahin wünsche ich ihnen, dass sie die Melodie des Lebens finden mögen.

 
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from Elion Lavellan

Heute machten wir uns auf den Weg zum Kloster, um mehr über die Geschichte des Vampirs und des Helden Cedric zu erfahren. In der Bibliothek des Klosters fanden wir einen interessanten Zettel mit einer Reihe von Strophen, die offenbar eine Geschichte über das Kloster erzählen.

Demnach wurde das Kloster einst von einem Erdbeben heimgesucht, das große Zerstörung anrichtete. Dann kam ein mutiger Ritter namens Cedric, der den Mönchen half, die Mauern wieder aufzubauen und sie vor einem Monster zu beschützen. Cedric besiegte dieses Ungeheuer und versiegelte es in einer Höhle, woraufhin die Mönche ihm in tiefem Schweigen dankten.

Leider gab es sonst keine weiteren interessanten Texte in der Bibliothek. Allerdings folgten wir einem Bergpfad hinter dem Kloster und fanden dort eine Reihe von Steinen mit Bildern, die die Geschichte des Klosters zu erzählen scheinen.

Die Bilder zeigen, wie das Kloster zunächst in Frieden und Harmonie lebte, bis ein Erdbeben es erschütterte. Dann erschien ein Monster mit glühenden Augen, dem Cedric, der Ritter, entgegentrat und es schließlich besiegte, indem er es in einer Höhle versiegelte. Die Mönche verbeugten sich demütig vor Cedric, der dann wieder weiterzog.

Auf unserem Weg durch den Berg wurden wir von Berglöwen angegriffen, fanden aber auch Goblins und seltsame käferartige Kreaturen, die wohl “Crawler” genannt werden und bei bissen einGift verbreiten. Schließlich stießen wir auf zwei Kobolde, mit denen wir redeten und ein friedliche abmachung trafen. Wie schön ist es zu sehen das es auch ohne Gewalt geht.

In einem Raum dort entdeckten wir einen gefangenen Zyklopen, der offenbar von Cedric vor 600 Jahren dort eingesperrt worden war. Ich beginne, Mordekais Ansichten über den Zerfall des Reiches zu verstehen – es scheint, als habe Cedric einst viele Kreaturen und Wesen gefangen gehalten, anstatt sie zu verstehen und in Frieden zu lassen oder wengistens ein kurzes schmerzloses Ende zu bescheren.

Diese Entdeckungen erfüllen mich mit gemischten Gefühlen. Einerseits bewundere ich Cedrics Mut und Entschlossenheit, andererseits beunruhigt mich sein Vorgehen gegen vermeintliche Bedrohungen. Ich frage mich, ob es wirklich der einzige Weg war, diese Wesen zu besiegen und einzusperren.

 
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